Radeon RX 7600 vs Quadro P5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 7600 z Quadro P5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 7600 przewyższa P5000 o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 7600 i Quadro P5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 91 | 172 |
Miejsce według popularności | 52 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 90.14 | 6.67 |
Wydajność energetyczna | 17.93 | 12.50 |
Architektura | RDNA 3.0 (2022−2025) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Navi 33 | GP104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 24 maja 2023 (1 rok temu) | 1 października 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $269 | $2,499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7600 ma 1251% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 7600 i Quadro P5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 7600 i Quadro P5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1720 MHz | 1607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2655 MHz | 1733 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,300 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | 277.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 21.75 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 160 |
Ray Tracing Cores | 32 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 7600 i Quadro P5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 204 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 7600 i Quadro P5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1127 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 7600 i Quadro P5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | 1x DVI, 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Display Port | brak danych | 1.4 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 7600 i Quadro P5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 7600 i Quadro P5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
Model cieniujący | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 7600 i Quadro P5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 7600 i Quadro P5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 141
+51.6%
| 93
−51.6%
|
1440p | 71
+42%
| 50−55
−42%
|
4K | 36
−13.9%
| 41
+13.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 1.91
+1308%
| 26.87
−1308%
|
1440p | 3.79
+1219%
| 49.98
−1219%
|
4K | 7.47
+716%
| 60.95
−716%
|
- Koszt jednej klatki w RX 7600 jest o 1308% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 7600 jest o 1219% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 7600 jest o 716% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 213
+142%
|
85−90
−142%
|
Counter-Strike 2 | 348
+97.7%
|
170−180
−97.7%
|
Cyberpunk 2077 | 148
+114%
|
65−70
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 158
+79.5%
|
85−90
−79.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
+19.5%
|
110−120
−19.5%
|
Counter-Strike 2 | 336
+90.9%
|
170−180
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+69.6%
|
65−70
−69.6%
|
Far Cry 5 | 183
+84.8%
|
95−100
−84.8%
|
Fortnite | 170−180
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+28.3%
|
120−130
−28.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+27.8%
|
95−100
−27.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+27.9%
|
120−130
−27.9%
|
Valorant | 230−240
+19.7%
|
190−200
−19.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 93
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+19.5%
|
110−120
−19.5%
|
Counter-Strike 2 | 179
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+44.9%
|
65−70
−44.9%
|
Far Cry 5 | 174
+75.8%
|
95−100
−75.8%
|
Fortnite | 170−180
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+28.3%
|
120−130
−28.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+27.8%
|
95−100
−27.8%
|
Grand Theft Auto V | 150
+40.2%
|
100−110
−40.2%
|
Metro Exodus | 113
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+27.9%
|
120−130
−27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+114%
|
98
−114%
|
Valorant | 230−240
+19.7%
|
190−200
−19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+19.5%
|
110−120
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Far Cry 5 | 163
+64.6%
|
95−100
−64.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+28.3%
|
120−130
−28.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+27.9%
|
120−130
−27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+132%
|
53
−132%
|
Valorant | 230−240
+19.7%
|
190−200
−19.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+30.2%
|
210−220
−30.2%
|
Grand Theft Auto V | 77
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Metro Exodus | 65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+13.5%
|
230−240
−13.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+23.2%
|
80−85
−23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Far Cry 5 | 115
+59.7%
|
70−75
−59.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+38.6%
|
80−85
−38.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+59.3%
|
50−55
−59.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+37.7%
|
75−80
−37.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 22
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Grand Theft Auto V | 82
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Metro Exodus | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+63.9%
|
36
−63.9%
|
Valorant | 240−250
+32.1%
|
180−190
−32.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Far Cry 5 | 57
+50%
|
35−40
−50%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
W ten sposób RX 7600 i Quadro P5000 konkurują w popularnych grach:
- RX 7600 jest 52% szybszy w 1080p
- RX 7600 jest 42% szybszy w 1440p
- Quadro P5000 jest 14% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 7600 jest 142% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P5000 jest 55% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 7600 wyprzedza 58 testach (92%)
- Quadro P5000 wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.15 | 28.25 |
Nowość | 24 maja 2023 | 1 października 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 100 Wat |
RX 7600 ma 31.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro P5000 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 65% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 7600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 7600 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.