Radeon RX 6600 vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600 i Arc B580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc B580 przewyższa RX 6600 o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 128 | 117 |
Miejsce według popularności | 12 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 61.36 | 87.64 |
Wydajność energetyczna | 20.32 | 14.44 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Navi 23 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 października 2021 (3 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 43% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6600.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1626 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2491 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.0 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.928 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 112 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 190 mm | 272 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
−15.7%
| 125
+15.7%
|
1440p | 56
−21.4%
| 68
+21.4%
|
4K | 30
−40%
| 42
+40%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.05
−52.9%
| 1.99
+52.9%
|
1440p | 5.88
−60.4%
| 3.66
+60.4%
|
4K | 10.97
−85%
| 5.93
+85%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 53% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 60% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 85% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 169
−21.9%
|
206
+21.9%
|
Counter-Strike 2 | 345
+62.7%
|
210−220
−62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−4.7%
|
112
+4.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120
−23.3%
|
148
+23.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Counter-Strike 2 | 303
+42.9%
|
210−220
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−6.6%
|
97
+6.6%
|
Far Cry 5 | 154
−12.3%
|
173
+12.3%
|
Fortnite | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Forza Horizon 5 | 173
−11.6%
|
193
+11.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Valorant | 210−220
−1.9%
|
220−230
+1.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 70
−44.3%
|
101
+44.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Counter-Strike 2 | 146
−45.2%
|
210−220
+45.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−12.3%
|
82
+12.3%
|
Dota 2 | 150
+0%
|
150−160
+0%
|
Far Cry 5 | 142
−12.7%
|
160
+12.7%
|
Fortnite | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Forza Horizon 5 | 149
−16.8%
|
174
+16.8%
|
Grand Theft Auto V | 137
−2.2%
|
140
+2.2%
|
Metro Exodus | 82
−29.3%
|
106
+29.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−60.5%
|
236
+60.5%
|
Valorant | 210−220
−1.9%
|
220−230
+1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−30.5%
|
77
+30.5%
|
Dota 2 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
Far Cry 5 | 134
−11.2%
|
149
+11.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+5.9%
|
85
−5.9%
|
Valorant | 210−220
−1.9%
|
220−230
+1.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−2.4%
|
250−260
+2.4%
|
Grand Theft Auto V | 64
−7.8%
|
69
+7.8%
|
Metro Exodus | 48
−29.2%
|
62
+29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−1.2%
|
250−260
+1.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Far Cry 5 | 91
−20.9%
|
110
+20.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
68
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 20
−120%
|
40−45
+120%
|
Grand Theft Auto V | 60
−30%
|
78
+30%
|
Metro Exodus | 29
−58.6%
|
46
+58.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−90.9%
|
84
+90.9%
|
Valorant | 220−230
−2.3%
|
220−230
+2.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−114%
|
30
+114%
|
Dota 2 | 85
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 44
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
W ten sposób RX 6600 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 16% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 21% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 40% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600 jest 63% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 120% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600 wyprzedza 3 testach (5%)
- Arc B580 wyprzedza 55 testach (92%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.82 | 34.59 |
Nowość | 13 października 2021 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Wat | 190 Wat |
RX 6600 ma 43.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 2.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6600 i Arc B580.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.