Radeon RX 560X (mobilna) vs Arc B580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa RX 560X (mobilna) o aż 259% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 426 | 117 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 89.88 |
Wydajność energetyczna | 11.48 | 14.10 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Polaris 21 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 kwietnia 2018 (6 lat temu) | 12 grudnia 2024 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1275 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.611 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1450 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 92.8 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 34
−253%
| 120−130
+253%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−248%
|
80−85
+248%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−240%
|
85−90
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−233%
|
100−105
+233%
|
Battlefield 5 | 49
−247%
|
170−180
+247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−253%
|
60−65
+253%
|
Far Cry 5 | 35
−243%
|
120−130
+243%
|
Far Cry New Dawn | 42
−257%
|
150−160
+257%
|
Forza Horizon 4 | 109
−221%
|
350−400
+221%
|
Hitman 3 | 24
−254%
|
85−90
+254%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−250%
|
210−220
+250%
|
Metro Exodus | 45
−256%
|
160−170
+256%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−240%
|
160−170
+240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−257%
|
200−210
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−258%
|
240−250
+258%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−247%
|
170−180
+247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−257%
|
75−80
+257%
|
Battlefield 5 | 36
−233%
|
120−130
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−233%
|
50−55
+233%
|
Far Cry 5 | 29
−245%
|
100−105
+245%
|
Far Cry New Dawn | 28
−257%
|
100−105
+257%
|
Forza Horizon 4 | 105
−233%
|
350−400
+233%
|
Hitman 3 | 23
−248%
|
80−85
+248%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−250%
|
210−220
+250%
|
Metro Exodus | 36
−233%
|
120−130
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−257%
|
150−160
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−258%
|
240−250
+258%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−244%
|
55−60
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
Far Cry 5 | 21
−257%
|
75−80
+257%
|
Forza Horizon 4 | 38
−242%
|
130−140
+242%
|
Hitman 3 | 21
−257%
|
75−80
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−250%
|
210−220
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−251%
|
130−140
+251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−241%
|
75−80
+241%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−218%
|
35−40
+218%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−233%
|
100−105
+233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−246%
|
180−190
+246%
|
Hitman 3 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
Metro Exodus | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−257%
|
250−260
+257%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Hitman 3 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−240%
|
170−180
+240%
|
Metro Exodus | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
W ten sposób RX 560X (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 253% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.87 | 39.04 |
Nowość | 11 kwietnia 2018 | 12 grudnia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 190 Wat |
RX 560X (mobilna) ma 192.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 259.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560X (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560X (mobilna) i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.