GeForce GTX 1050 Max-Q vs Radeon RX 560X (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 560X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
10.11

RX 560X (mobilna) przewyższa GTX 1050 Max-Q o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności441433
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.6711.46
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP107Polaris 21
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2018 (7 lat temu)11 kwietnia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401024
Częstotliwość rdzenia1190 MHz1275 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1328 MHz1202 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million3,000 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami53.1281.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.7 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1450 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s92.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Max-Q 10.11
RX 560X (mobilna) 10.38
+2.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 7154
RX 560X (mobilna) 8212
+14.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 26081
+31.5%
RX 560X (mobilna) 19829

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Max-Q 5650
RX 560X (mobilna) 6329
+12%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 35392
RX 560X (mobilna) 35511
+0.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 318811
+68.2%
RX 560X (mobilna) 189597

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1050 Max-Q 1615
RX 560X (mobilna) 1789
+10.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45
+32.4%
34
−32.4%
1440p27
+0%
27−30
+0%
4K15
+7.1%
14−16
−7.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.5%
23
+9.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−2.9%
35
+2.9%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
15
−20%
Cyberpunk 2077 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Forza Horizon 4 40−45
−24.4%
51
+24.4%
Forza Horizon 5 27−30
−29.6%
35
+29.6%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
Red Dead Redemption 2 44
−6.8%
47
+6.8%
Valorant 40−45
−22%
50
+22%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
−29.4%
44
+29.4%
Counter-Strike 2 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
15
−40%
Dota 2 68
+44.7%
47
−44.7%
Far Cry 5 65
+132%
28
−132%
Fortnite 47
−6.4%
50
+6.4%
Forza Horizon 4 40−45
−2.4%
42
+2.4%
Forza Horizon 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Grand Theft Auto V 45
+25%
36
−25%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 127
+25.7%
101
−25.7%
Red Dead Redemption 2 13
−115%
27−30
+115%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Valorant 26
−61.5%
40−45
+61.5%
World of Tanks 144
+18%
122
−18%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+9.7%
31
−9.7%
Counter-Strike 2 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7
−200%
Dota 2 104
+57.6%
66
−57.6%
Far Cry 5 51
+18.6%
40−45
−18.6%
Forza Horizon 4 40−45
+10.8%
37
−10.8%
Forza Horizon 5 27−30
+28.6%
21
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−11.5%
29
+11.5%
Valorant 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−9.8%
55−60
+9.8%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
World of Tanks 94
+22.1%
75−80
−22.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Forza Horizon 4 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 24
+14.3%
21−24
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Grand Theft Auto V 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Metro Exodus 7
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 37
+15.6%
30−35
−15.6%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+33.3%
21−24
−33.3%
World of Tanks 53
+6%
50−55
−6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Far Cry 5 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Fortnite 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób GTX 1050 Max-Q i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 32% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 1440p
  • GTX 1050 Max-Q jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q jest 200% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 560X (mobilna) jest 115% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 24 testach (38%)
  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 26 testach (41%)
  • jest remis w 14 testach (22%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.11 10.38
Nowość 3 stycznia 2018 11 kwietnia 2018
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 65 Wat

RX 560X (mobilna) ma 2.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 15.4% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 560X (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q
AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 418 głosów

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Max-Q lub Radeon RX 560X (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.