Radeon Pro 5600M vs RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z Radeon RX 6500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5600M przewyższa RX 6500 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 244 | 296 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 32.88 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | brak danych |
Kryptonim | Navi 12 | brak danych |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 64 | brak danych |
TMUs | 160 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+30%
|
100−105
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+30%
|
100−105
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+19%
|
60−65
−19%
|
Fortnite | 110−120
+14.1%
|
95−100
−14.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Valorant | 150−160
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+30%
|
100−105
−30%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+10.2%
|
220−230
−10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Dota 2 | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+19%
|
60−65
−19%
|
Fortnite | 110−120
+14.1%
|
95−100
−14.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Valorant | 150−160
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Dota 2 | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+19%
|
60−65
−19%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Valorant | 150−160
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+14.1%
|
95−100
−14.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+19.4%
|
130−140
−19.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Metro Exodus | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
Valorant | 190−200
+11.9%
|
170−180
−11.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Valorant | 130−140
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Pro 5600M jest 28% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Pro 5600M przewyższył RX 6500 we wszystkich 44 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.65 | 16.87 |
Pro 5600M ma 22.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Radeon Pro 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.