Radeon Pro 5600M vs RTX A1000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M i RTX A1000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A1000 Mobile przewyższa Pro 5600M o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 244 | 229 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 32.88 | 28.53 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 12 | GA107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 630 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1140 MHz |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 72.96 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
−6.2%
| 69
+6.2%
|
1440p | 24−27
−12.5%
| 27
+12.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−27.1%
|
61
+27.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−4.2%
|
50
+4.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−13.3%
|
85
+13.3%
|
Fortnite | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−4.6%
|
90−95
+4.6%
|
Valorant | 150−160
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−2%
|
250−260
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+29.7%
|
37
−29.7%
|
Dota 2 | 110−120
+5.4%
|
112
−5.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−5.3%
|
79
+5.3%
|
Fortnite | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−9.6%
|
91
+9.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+19.5%
|
41
−19.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−4.6%
|
90−95
+4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−28.8%
|
85
+28.8%
|
Valorant | 150−160
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+65.5%
|
29
−65.5%
|
Dota 2 | 110−120
−11.9%
|
132
+11.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.7%
|
73
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−4.6%
|
90−95
+4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+53.5%
|
43
−53.5%
|
Valorant | 150−160
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−3.1%
|
160−170
+3.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Metro Exodus | 30−33
+25%
|
24
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Valorant | 130−140
−4.6%
|
130−140
+4.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 75−80
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A1000 Mobile jest 6% szybszy w 1080p
- RTX A1000 Mobile jest 13% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5600M jest 66% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A1000 Mobile jest 29% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5600M wyprzedza 7 testach (11%)
- RTX A1000 Mobile wyprzedza 54 testach (86%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.65 | 21.50 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 60 Wat |
Pro 5600M ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A1000 Mobile ma 4.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon Pro 5600M i RTX A1000 Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.