GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon RX 6500
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6500 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 277 | 273 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.34 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.04 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | brak danych |
Kryptonim | GP106 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | brak danych (2024 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 48 | brak danych |
TMUs | 80 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 67
+3.1%
| 65−70
−3.1%
|
1440p | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
4K | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.54 | brak danych |
1440p | 5.51 | brak danych |
4K | 8.47 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Battlefield 5 | 78
+20%
|
65−70
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 75
+63%
|
45−50
−63%
|
Far Cry New Dawn | 76
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Forza Horizon 4 | 229
+86.2%
|
120−130
−86.2%
|
Hitman 3 | 54
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+41.7%
|
95−100
−41.7%
|
Metro Exodus | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+80.3%
|
65−70
−80.3%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+50.5%
|
90−95
−50.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+107%
|
40−45
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Battlefield 5 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Far Cry 5 | 59
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Far Cry New Dawn | 58
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 210
+70.7%
|
120−130
−70.7%
|
Hitman 3 | 51
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+39.6%
|
95−100
−39.6%
|
Metro Exodus | 70
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+17%
|
50−55
−17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+171%
|
45−50
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+46.2%
|
90−95
−46.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Far Cry 5 | 43
−7%
|
45−50
+7%
|
Forza Horizon 4 | 71
−73.2%
|
120−130
+73.2%
|
Hitman 3 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−225%
|
90−95
+225%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 173
+57.3%
|
110−120
−57.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+10.3%
|
110−120
−10.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−74.6%
|
100−110
+74.6%
|
Metro Exodus | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 3% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 8% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 171% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 225% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 41 testach (61%)
- RX 6500 wyprzedza 9 testach (13%)
- jest remis w 17 testach (25%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.69 | 20.02 |
RX 6500 ma 1.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6500.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 6500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.