Quadro P5000 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
32.49
+74.5%

P5000 przewyższa RTX 2050 Mobile o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności165294
Miejsce według popularnościnie w top-10018
Ocena efektywności kosztowej6.37brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP104GA107
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 października 2016 (8 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$2,499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482048
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów7,200 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami277.394.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.4brak danych
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5000 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD94
+114%
44
−114%
1440p50−55
+72.4%
29
−72.4%
4K41
+32.3%
31
−32.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+12.2%
49
−12.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+66.7%
40−45
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+33.3%
42
−33.3%
Battlefield 5 100−110
+72.1%
60−65
−72.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+31%
42
−31%
Far Cry 5 70−75
+63.6%
40−45
−63.6%
Far Cry New Dawn 80−85
+64%
50−55
−64%
Forza Horizon 4 170−180
+47%
110−120
−47%
Hitman 3 65−70
+54.5%
44
−54.5%
Horizon Zero Dawn 140−150
+54.9%
90−95
−54.9%
Metro Exodus 100−110
+68.8%
60−65
−68.8%
Red Dead Redemption 2 80−85
+60%
50−55
−60%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+86.9%
60−65
−86.9%
Watch Dogs: Legion 110−120
+34.1%
85−90
−34.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+66.7%
40−45
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+167%
21
−167%
Battlefield 5 100−110
+72.1%
60−65
−72.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+83.3%
30
−83.3%
Far Cry 5 70−75
+63.6%
40−45
−63.6%
Far Cry New Dawn 80−85
+64%
50−55
−64%
Forza Horizon 4 170−180
+47%
110−120
−47%
Hitman 3 65−70
+58.1%
43
−58.1%
Horizon Zero Dawn 140−150
+54.9%
90−95
−54.9%
Metro Exodus 100−110
+68.8%
60−65
−68.8%
Red Dead Redemption 2 80−85
+60%
50−55
−60%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+83.9%
62
−83.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+61.9%
40−45
−61.9%
Watch Dogs: Legion 110−120
+34.1%
85−90
−34.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+66.7%
40−45
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+700%
7
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+73.7%
35−40
−73.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+120%
25
−120%
Far Cry 5 70−75
+63.6%
40−45
−63.6%
Forza Horizon 4 170−180
+47%
110−120
−47%
Hitman 3 65−70
+74.4%
39
−74.4%
Horizon Zero Dawn 140−150
+54.9%
90−95
−54.9%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+107%
55
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+60.6%
33
−60.6%
Watch Dogs: Legion 110−120
+556%
18
−556%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+60%
50−55
−60%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+69.4%
35−40
−69.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+75%
27−30
−75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+113%
16−18
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+81%
21−24
−81%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Forza Horizon 4 180−190
+80.6%
100−110
−80.6%
Hitman 3 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Horizon Zero Dawn 65−70
+81.6%
35−40
−81.6%
Metro Exodus 60−65
+79.4%
30−35
−79.4%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+59.6%
47
−59.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+110%
21−24
−110%
Watch Dogs: Legion 170−180
+53.2%
110−120
−53.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry New Dawn 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Hitman 3 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
+65.6%
95−100
−65.6%
Metro Exodus 35−40
+95%
20−22
−95%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+89.5%
18−20
−89.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+111%
9−10
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+100%
10−11
−100%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 40−45
+76%
24−27
−76%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+110%
20−22
−110%
Watch Dogs: Legion 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+75%
16−18
−75%

W ten sposób Quadro P5000 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5000 jest 114% szybszy w 1080p
  • Quadro P5000 jest 72% szybszy w 1440p
  • Quadro P5000 jest 32% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Quadro P5000 przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.49 18.62
Nowość 1 października 2016 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 45 Wat

Quadro P5000 ma 74.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 122.2% niższe zużycie energii.

Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 161 głosów

Oceń Quadro P5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1911 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5000 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.