Quadro P5000 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает RTX 2050 Mobile на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 172 | 308 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | 6.65 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.51 | 28.48 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA107 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+121%
| 42
−121%
|
1440p | 55−60
+61.8%
| 34
−61.8%
|
4K | 41
+57.7%
| 26
−57.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.87 | нет данных |
1440p | 45.44 | нет данных |
4K | 60.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+91.3%
|
45−50
−91.3%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+138%
|
74
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+46.8%
|
47
−46.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+79.6%
|
49
−79.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+52.7%
|
70−75
−52.7%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+163%
|
67
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+64.3%
|
42
−64.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+67.8%
|
59
−67.8%
|
Fortnite | 140−150
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+66.7%
|
70−75
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+56.5%
|
62
−56.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+84.8%
|
65−70
−84.8%
|
Valorant | 190−200
+43%
|
130−140
−43%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+193%
|
30
−193%
|
Battlefield 5 | 110−120
+52.7%
|
70−75
−52.7%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+340%
|
40
−340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+25.1%
|
210−220
−25.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+138%
|
29
−138%
|
Dota 2 | 130−140
+14.4%
|
118
−14.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+86.8%
|
53
−86.8%
|
Fortnite | 140−150
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+66.7%
|
70−75
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+83%
|
53
−83%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+57.4%
|
68
−57.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+89.2%
|
35−40
−89.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+84.8%
|
65−70
−84.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+69%
|
58
−69%
|
Valorant | 190−200
+43%
|
130−140
−43%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+52.7%
|
70−75
−52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+176%
|
25
−176%
|
Dota 2 | 130−140
+22.7%
|
110
−22.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+102%
|
49
−102%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+66.7%
|
70−75
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+84.8%
|
65−70
−84.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+60.6%
|
33
−60.6%
|
Valorant | 190−200
+43%
|
130−140
−43%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+65.6%
|
120−130
−65.6%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+59.5%
|
37
−59.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Valorant | 230−240
+35.3%
|
170−180
−35.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Far Cry 5 | 70−75
+94.6%
|
37
−94.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Valorant | 180−190
+87.8%
|
95−100
−87.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Dota 2 | 90−95
+176%
|
34
−176%
|
Far Cry 5 | 35−40
+111%
|
18
−111%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Так Quadro P5000 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 121% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 62% быстрее в 1440p
- Quadro P5000 на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P5000 на 340% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 превзошла RTX 2050 Mobile во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.25 | 16.08 |
Новизна | 1 октября 2016 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 45 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 75.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 122.2%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.