Quadro P5000 与 GeForce RTX 2050 Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro P5000 和 GeForce RTX 2050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P5000以令人印象深刻的74%超过了RTX 2050 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000和GeForce RTX 2050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 164 | 293 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 17 |
成本效益评估 | 6.20 | 没有数据 |
電源效率 | 12.50 | 28.69 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA107 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 10月 2016(8年 前) | 17 12月 2021(2年 前) |
发布时的价格 | $2,499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P5000和GeForce RTX 2050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000和GeForce RTX 2050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2048 |
核心频率 | 1607 MHz | 1185 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1477 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 277.3 | 94.53 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 256 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5000和GeForce RTX 2050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P5000和GeForce RTX 2050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1127 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5000和GeForce RTX 2050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5000和GeForce RTX 2050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P5000和GeForce RTX 2050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5000 和GeForce RTX 2050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
+118%
| 45
−118%
|
1440p | 60−65
+66.7%
| 36
−66.7%
|
4K | 42
+40%
| 30
−40%
|
每格成本,美元
1080p | 25.50 | 没有数据 |
1440p | 41.65 | 没有数据 |
4K | 59.50 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+66.7%
|
40−45
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+33.3%
|
42
−33.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+72.1%
|
60−65
−72.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+31%
|
42
−31%
|
Far Cry 5 | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+47%
|
110−120
−47%
|
Hitman 3 | 65−70
+54.5%
|
44
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+54.9%
|
90−95
−54.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+68.8%
|
60−65
−68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+86.9%
|
60−65
−86.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+66.7%
|
40−45
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+167%
|
21
−167%
|
Battlefield 5 | 100−110
+72.1%
|
60−65
−72.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+83.3%
|
30
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+47%
|
110−120
−47%
|
Hitman 3 | 65−70
+58.1%
|
43
−58.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+54.9%
|
90−95
−54.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+68.8%
|
60−65
−68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+83.9%
|
62
−83.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+66.7%
|
40−45
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+700%
|
7
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+120%
|
25
−120%
|
Far Cry 5 | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+47%
|
110−120
−47%
|
Hitman 3 | 65−70
+74.4%
|
39
−74.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+54.9%
|
90−95
−54.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+107%
|
55
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+60.6%
|
33
−60.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+556%
|
18
−556%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry 5 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+80.6%
|
100−110
−80.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+59.6%
|
47
−59.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+53.2%
|
110−120
−53.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Hitman 3 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+65.6%
|
95−100
−65.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
这就是 Quadro P5000 和 RTX 2050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P5000 的118% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P5000 的67% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P5000 的40% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5000的速度要快 700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,Quadro P5000 无一例外地超过了 RTX 2050 Mobile。
利弊总结
业绩评级 | 32.50 | 18.64 |
新颖性 | 1 10月 2016 | 17 12月 2021 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 45 瓦特 |
Quadro P5000 的综合绩效得分高出 74.4%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
另一方面,RTX 2050 Mobile 的年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了122.2%.
我们推荐使用 Quadro P5000,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2050 Mobile。
应当记住,Quadro P5000是为工作站设计的,而GeForce RTX 2050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P5000和GeForce RTX 2050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。