Quadro P5000 대 GeForce RTX 2050 Mobile
누적 성과 평가
사양 및 성능 데이터를 포함하여 Quadro P5000와 GeForce RTX 2050 Mobile를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 P5000는 RTX 2050 Mobile를 75%만큼 능가합니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 Quadro P5000와 GeForce RTX 2050 Mobile 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 169 | 304 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 29 |
비용 효율성 평가 | 6.73 | 데이터가 없음 |
전력 효율성 | 12.59 | 28.71 |
구성 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
GPU 코드명 | GP104 | GA107 |
유형 | 웨크스테이션 | 랩톱용 |
출시일 | 1 10월 2016 (8년 전) | 17 12 2021 (3년 전) |
출시 당시 가격 | $2,499 | 데이터가 없음 |
비용 효율성 평가
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
세부 사양
Quadro P5000 및 GeForce RTX 2050 Mobile 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 Quadro P5000 및 GeForce RTX 2050 Mobile의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 2048 | 2048 |
코어 주파수 | 1607 MHz | 1185 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1733 MHz | 1477 MHz |
트랜지스터 수 | 7,200 million | 데이터가 없음 |
기술적 과정 | 16 nm | 8 nm |
전력 소비(TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
텍스처링 속도 | 277.3 | 94.53 |
부동 소수점 성능 | 8.873 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 데이터가 없음 | 256 |
Ray Tracing Cores | 데이터가 없음 | 32 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 Quadro P5000 및 GeForce RTX 2050 Mobile 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | 데이터가 없음 | large |
인터페이스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
길이 | 267 mm | 데이터가 없음 |
두께 | 2-slot | 데이터가 없음 |
추가 전원 커넥터 | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAM 용량 및 유형
Quadro P5000 및 GeForce RTX 2050 Mobile에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | GDDR6 |
최대 기억 용량 | 16 기가바이트 | 4 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 256 Bit | 64 Bit |
기억 주파수 | 1127 MHz | 1750 MHz |
메모리 대역폭 | 192 기가바이트/s | 112.0 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
Quadro P5000 및 GeForce RTX 2050 Mobile에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | 데이터가 없음 |
G-SYNC 지원 | - | + |
지원되는 기술
여기에 Quadro P5000 및 GeForce RTX 2050 Mobile이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 데이터가 없음 |
Mosaic | + | 데이터가 없음 |
VR Ready | 데이터가 없음 | + |
nView Display Management | + | 데이터가 없음 |
Optimus | + | 데이터가 없음 |
API 및 SDK 호환성
Quadro P5000 및 GeForce RTX 2050 Mobile에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
셰이더 모델 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
게임 성능
Quadro P5000 및 GeForce RTX 2050 Mobile은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 98
+128%
| 43
−128%
|
1440p | 55−60
+61.8%
| 34
−61.8%
|
4K | 40
+60%
| 25
−60%
|
프레임당 비용, $
1080p | 25.50 | 데이터가 없음 |
1440p | 45.44 | 데이터가 없음 |
4K | 62.48 | 데이터가 없음 |
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+80.6%
|
36
−80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+117%
|
30
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+229%
|
21
−229%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+101%
|
76
−101%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+73.5%
|
49
−73.5%
|
Metro Exodus | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Valorant | 130−140
+49.4%
|
87
−49.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+141%
|
27
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+360%
|
15
−360%
|
Dota 2 | 100−110
+25.9%
|
85
−25.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+27.1%
|
70
−27.1%
|
Fortnite | 150−160
+52%
|
100−105
−52%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+143%
|
63
−143%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+55.1%
|
69
−55.1%
|
Metro Exodus | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+44.5%
|
120−130
−44.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+93.1%
|
55−60
−93.1%
|
Valorant | 130−140
+202%
|
43
−202%
|
World of Tanks | 270−280
+24.2%
|
220−230
−24.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+431%
|
13
−431%
|
Dota 2 | 100−110
−2.8%
|
110
+2.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+41.3%
|
60−65
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+173%
|
56
−173%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+158%
|
33
−158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+44.5%
|
120−130
−44.5%
|
Valorant | 130−140
+71.1%
|
75−80
−71.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Dota 2 | 55−60
+59.5%
|
37
−59.5%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+59.5%
|
37
−59.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
World of Tanks | 210−220
+64.8%
|
120−130
−64.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+68.4%
|
35−40
−68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry 5 | 100−110
+112%
|
45−50
−112%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+93.6%
|
47
−93.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Metro Exodus | 70−75
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Valorant | 95−100
+100%
|
45−50
−100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 60−65
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+83.9%
|
55−60
−83.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Dota 2 | 60−65
+79.4%
|
34
−79.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Fortnite | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Valorant | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
이것이 인기 게임에서 Quadro P5000와 RTX 2050 Mobile가 경쟁하는 방식입니다:
- Quadro P5000는 1080p에서 128% 더 빠릅니다.
- Quadro P5000는 1440p에서 62% 더 빠릅니다.
- Quadro P5000는 4K에서 60% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- Cyberpunk 2077에서 1080p 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 Quadro P5000이 431% 더 빠릅니다.
- Dota 2에서 1080p 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 RTX 2050 Mobile이 3% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- Quadro P5000가 62 테스트에서 앞서고 있습니다(97%).
- RTX 2050 Mobile가 1 테스트에서 앞서고 있습니다(2%).
- 무승부가 1 테스트 (2%)에 있습니다.
장단점 요약
성능 등급 | 31.71 | 18.08 |
참신성 | 1 10월 2016 | 17 12 2021 |
최대 기억 용량 | 16 기가바이트 | 4 기가바이트 |
기술적 과정 | 16 nm | 8 nm |
전력 소비(TDP) | 100 와트 | 45 와트 |
Quadro P5000은 총 성능 점수가 75.4% 더 높고, 최대 VRAM 용량이 300% 더 높습니다.
반면 RTX 2050 Mobile은 5세의 연령 우위를 가지고 있습니다, 100% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다, 전력 소비량이 122.2% 낮습니다.
성능 테스트에서 GeForce RTX 2050 Mobile를 능가하는 Quadro P5000를 추천합니다.
Quadro P5000은 워크스테이션용이고 GeForce RTX 2050 Mobile은 노트북용임을 참고하시길 바랍니다.
Quadro P5000과 GeForce RTX 2050 Mobile 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
기타 비교
밀접하게 일치하는 그래픽 카드부터 관심을 가질 만한 다른 비교에 이르기까지 다양한 GPU 비교를 정리했습니다.