Quadro P4000 vs GeForce RTX 2060 (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 2060 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2060 (mobilna) przewyższa P4000 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 2060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 185 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.22 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.73 | 18.14 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP104 | TU106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 29 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 2060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 2060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 144.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 2060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 2060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 2060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 2060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 2060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
−44.4%
| 104
+44.4%
|
1440p | 65−70
−3.1%
| 67
+3.1%
|
4K | 35−40
−8.6%
| 38
+8.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.32 | brak danych |
1440p | 12.54 | brak danych |
4K | 23.29 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−40%
|
91
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−36.5%
|
71
+36.5%
|
Battlefield 5 | 95−100
−21.4%
|
119
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−54.4%
|
105
+54.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−42.9%
|
110
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−122%
|
366
+122%
|
Hitman 3 | 60−65
−31.7%
|
83
+31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−67.7%
|
223
+67.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−27.5%
|
130
+27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−31.6%
|
100
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−41%
|
148
+41%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−99.1%
|
227
+99.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−64.6%
|
107
+64.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−7.7%
|
56
+7.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
−7.1%
|
105
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−25%
|
85
+25%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−6.5%
|
82
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−69.7%
|
280
+69.7%
|
Hitman 3 | 60−65
−19%
|
75
+19%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−47.4%
|
196
+47.4%
|
Metro Exodus | 100−110
−9.8%
|
112
+9.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1.3%
|
75
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−17.1%
|
123
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−66.7%
|
190
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+30%
|
50
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+8.3%
|
48
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+87.5%
|
88
−87.5%
|
Hitman 3 | 60−65
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+41.5%
|
94
−41.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−1.9%
|
107
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+200%
|
38
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−3.9%
|
79
+3.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−14%
|
65
+14%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−20%
|
42
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−20%
|
42
+20%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−41.4%
|
246
+41.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−24.3%
|
46
+24.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−11.1%
|
70
+11.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−29.6%
|
210
+29.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Hitman 3 | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+75.6%
|
86
−75.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 44% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 3% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 9% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 200% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 122% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 21 testach (29%)
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 50 testach (69%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.21 | 30.42 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 29 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 115 Wat |
Quadro P4000 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 15% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2060 (mobilna) ma 0.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P4000 i GeForce RTX 2060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.