Quadro M5000M vs GeForce RTX 2060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M5000M z GeForce RTX 2060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.21

RTX 2060 przewyższa M5000M o aż 102% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności308131
Miejsce według popularnościnie w top-10019
Ocena efektywności kosztowejbrak danych39.97
Wydajność energetyczna12.5415.82
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)7 stycznia 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M5000M i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,5361920
Częstotliwość rdzenia975 MHz1365 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHz1680 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt160 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.60201.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.995 TFLOPS6.451 TFLOPS
ROPs6448
TMUs96120
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Display Port1.2brak danych
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M5000M i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M5000M 18.21
RTX 2060 36.78
+102%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M5000M 6999
RTX 2060 14135
+102%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M5000M 11845
RTX 2060 27163
+129%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M5000M 9228
RTX 2060 19338
+110%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
RTX 2060 107083
+68%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M5000M 22762
RTX 2060 71691
+215%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
RTX 2060 424149
+30.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

M5000M 25001
RTX 2060 67341
+169%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

M5000M 20269
RTX 2060 77840
+284%

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
RTX 2060 101
+129%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

M5000M 71
RTX 2060 127
+78.7%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M5000M i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
−40.7%
121
+40.7%
1440p35−40
−120%
77
+120%
4K24−27
−108%
50
+108%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.88
1440pbrak danych4.53
4Kbrak danych6.98

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−134%
75−80
+134%
Cyberpunk 2077 35−40
−117%
75−80
+117%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
−55.2%
90
+55.2%
Counter-Strike 2 30−35
−134%
75−80
+134%
Cyberpunk 2077 35−40
−117%
75−80
+117%
Forza Horizon 4 75−80
−132%
170−180
+132%
Forza Horizon 5 45−50
−97.9%
95−100
+97.9%
Metro Exodus 45−50
−106%
101
+106%
Red Dead Redemption 2 40−45
−153%
109
+153%
Valorant 70−75
−150%
185
+150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
−153%
147
+153%
Counter-Strike 2 30−35
−134%
75−80
+134%
Cyberpunk 2077 35−40
−117%
75−80
+117%
Dota 2 65−70
−27.7%
83
+27.7%
Far Cry 5 60−65
−49.2%
90−95
+49.2%
Fortnite 95−100
−58.2%
155
+58.2%
Forza Horizon 4 75−80
−132%
170−180
+132%
Forza Horizon 5 45−50
−97.9%
95−100
+97.9%
Grand Theft Auto V 65−70
−90.8%
124
+90.8%
Metro Exodus 45−50
−53.1%
75
+53.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−88%
235
+88%
Red Dead Redemption 2 40−45
−30.2%
56
+30.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−130%
120−130
+130%
Valorant 70−75
−40.5%
104
+40.5%
World of Tanks 210−220
−27.4%
270−280
+27.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−37.9%
80
+37.9%
Counter-Strike 2 30−35
−134%
75−80
+134%
Cyberpunk 2077 35−40
−117%
75−80
+117%
Dota 2 65−70
−80%
110−120
+80%
Far Cry 5 60−65
−49.2%
90−95
+49.2%
Forza Horizon 4 75−80
−132%
170−180
+132%
Forza Horizon 5 45−50
−97.9%
95−100
+97.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+6.8%
117
−6.8%
Valorant 70−75
−119%
162
+119%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−139%
65−70
+139%
Grand Theft Auto V 27−30
−131%
65−70
+131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−6.1%
170−180
+6.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
−119%
35
+119%
World of Tanks 120−130
−87.2%
230−240
+87.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−86.5%
65−70
+86.5%
Counter-Strike 2 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Cyberpunk 2077 14−16
−157%
35−40
+157%
Far Cry 5 45−50
−151%
110−120
+151%
Forza Horizon 4 45−50
−128%
100−110
+128%
Forza Horizon 5 27−30
−110%
60−65
+110%
Metro Exodus 40−45
−85.4%
76
+85.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−148%
60−65
+148%
Valorant 45−50
−122%
102
+122%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Dota 2 30−35
−116%
67
+116%
Grand Theft Auto V 30−35
−116%
67
+116%
Metro Exodus 12−14
−100%
26
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−113%
115
+113%
Red Dead Redemption 2 12−14
−100%
24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−116%
67
+116%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−128%
41
+128%
Counter-Strike 2 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−200%
14−16
+200%
Dota 2 30−35
−129%
70−75
+129%
Far Cry 5 21−24
−130%
50−55
+130%
Fortnite 21−24
−143%
50−55
+143%
Forza Horizon 4 27−30
−122%
60−65
+122%
Forza Horizon 5 14−16
−143%
30−35
+143%
Valorant 21−24
−119%
46
+119%

W ten sposób M5000M i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 jest 41% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 jest 120% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 jest 108% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M5000M jest 7% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M5000M wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 2060 wyprzedza 63 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.21 36.78
Nowość 18 sierpnia 2015 7 stycznia 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 160 Wat

M5000M ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2060 ma 102% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce RTX 2060
GeForce RTX 2060

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 139 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 10722 głosy

Oceń GeForce RTX 2060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M5000M lub GeForce RTX 2060, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.