Quadro M5000M vs GeForce RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает M5000M на целых 101% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 304 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | 19 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.47 |
Энергоэффективность | 12.60 | 15.82 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 1920 |
Частота ядра | 975 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 96 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−40.7%
| 121
+40.7%
|
1440p | 35−40
−120%
| 77
+120%
|
4K | 24−27
−108%
| 50
+108%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.88 |
1440p | нет данных | 4.53 |
4K | нет данных | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Elden Ring | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−52.5%
|
90
+52.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−132%
|
170−180
+132%
|
Metro Exodus | 50−55
−102%
|
101
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−153%
|
109
+153%
|
Valorant | 70−75
−150%
|
185
+150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−149%
|
147
+149%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Dota 2 | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Elden Ring | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
Far Cry 5 | 60−65
−49.2%
|
90−95
+49.2%
|
Fortnite | 95−100
−56.6%
|
155
+56.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−132%
|
170−180
+132%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−90.8%
|
124
+90.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−86.5%
|
235
+86.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−126%
|
120−130
+126%
|
Valorant | 70−75
−40.5%
|
104
+40.5%
|
World of Tanks | 220−230
−26.8%
|
270−280
+26.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−35.6%
|
80
+35.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Dota 2 | 65−70
−80%
|
110−120
+80%
|
Far Cry 5 | 60−65
−49.2%
|
90−95
+49.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−132%
|
170−180
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+7.7%
|
117
−7.7%
|
Valorant | 70−75
−119%
|
162
+119%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−139%
|
65−70
+139%
|
Elden Ring | 30−33
−143%
|
70−75
+143%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−131%
|
65−70
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−119%
|
35
+119%
|
World of Tanks | 120−130
−85.7%
|
230−240
+85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Far Cry 5 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Metro Exodus | 40−45
−85.4%
|
76
+85.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Valorant | 45−50
−117%
|
102
+117%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Dota 2 | 30−35
−116%
|
67
+116%
|
Elden Ring | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−116%
|
67
+116%
|
Metro Exodus | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−109%
|
115
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−116%
|
67
+116%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−128%
|
41
+128%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Dota 2 | 30−35
−129%
|
70−75
+129%
|
Far Cry 5 | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Fortnite | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Valorant | 21−24
−119%
|
46
+119%
|
Так M5000M и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 41% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 120% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M5000M на 8% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 на 220% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 2060 лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.31 | 36.77 |
Новизна | 18 августа 2015 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 160 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 100.8%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.