Quadro M5000M vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M5000M z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
15.64
+12.4%

M5000M przewyższa GTX 1650 Max-Q o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności316345
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.4536.92
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M5000M i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,5361024
Częstotliwość rdzenia975 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.6072.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.995 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA5.27.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M5000M i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M5000M 15.64
+12.4%
GTX 1650 Max-Q 13.91

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M5000M 6995
+12.5%
GTX 1650 Max-Q 6218

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M5000M 11845
+6.9%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M5000M 9228
+18.6%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+40.9%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
GTX 1650 Max-Q 373879
+15.3%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M5000M i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD84
+40%
60
−40%
1440p30−35
+0%
30
+0%
4K18−21
+0%
18
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Counter-Strike 2 95−100
+12.8%
85−90
−12.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Battlefield 5 70−75
+12.5%
64
−12.5%
Counter-Strike 2 95−100
+12.8%
85−90
−12.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Far Cry 5 55−60
+52.6%
38
−52.6%
Fortnite 90−95
−48.4%
138
+48.4%
Forza Horizon 4 70−75
−5.7%
74
+5.7%
Forza Horizon 5 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−32.8%
85
+32.8%
Valorant 130−140
+8.1%
120−130
−8.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Battlefield 5 70−75
+33.3%
54
−33.3%
Counter-Strike 2 95−100
+12.8%
85−90
−12.8%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+29.3%
167
−29.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Dota 2 100−110
+7.4%
94
−7.4%
Far Cry 5 55−60
+65.7%
35
−65.7%
Fortnite 90−95
+16.3%
80
−16.3%
Forza Horizon 4 70−75
+1.4%
69
−1.4%
Forza Horizon 5 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
Grand Theft Auto V 60−65
+14.3%
56
−14.3%
Metro Exodus 35−40
+28.6%
28
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−10.9%
71
+10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+26.4%
53
−26.4%
Valorant 130−140
+8.1%
120−130
−8.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+46.9%
49
−46.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Dota 2 100−110
+14.8%
88
−14.8%
Far Cry 5 55−60
+75.8%
33
−75.8%
Forza Horizon 4 70−75
+27.3%
55
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+20.8%
53
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+26.7%
30
−26.7%
Valorant 130−140
+8.1%
120−130
−8.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+57.6%
59
−57.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+11.6%
110−120
−11.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+16%
24−27
−16%
Metro Exodus 21−24
+37.5%
16
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+11%
140−150
−11%
Valorant 160−170
+8.4%
150−160
−8.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+33.3%
36
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Forza Horizon 4 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+8.3%
36
−8.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Metro Exodus 12−14
+30%
10
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Valorant 95−100
+13.1%
80−85
−13.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
17
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+54.5%
11
−54.5%

W ten sposób M5000M i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • M5000M jest 40% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M5000M jest 76% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 48% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M5000M wyprzedza 58 testach (92%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.64 13.91
Nowość 18 sierpnia 2015 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 30 Wat

M5000M ma 12.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro M5000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 140 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M5000M lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.