Quadro M4000M vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M4000M z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
16.08
+0.7%

M4000M przewyższa GTX 1650 Max-Q o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności311314
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.648.34
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204N18P-G0 / N18P-G61
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$832 $1185

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Max-Q ma 129% lepszy stosunek ceny do jakości niż M4000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,2801024
Częstotliwość rdzenia975 MHz1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1013 MHz1245 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami78.0072.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,496 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA5.27.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M4000M 16.08
+0.7%
GTX 1650 Max-Q 15.97

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M4000M 6210
+0.7%
GTX 1650 Max-Q 6169

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 1% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M4000M 10259
GTX 1650 Max-Q 11083
+8%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Quadro M4000M o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M4000M 7723
GTX 1650 Max-Q 7779
+0.7%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Quadro M4000M o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M4000M 49204
+8.8%
GTX 1650 Max-Q 45244

Quadro M4000M przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD52
−17.3%
61
+17.3%
1440p27−30
−3.7%
28
+3.7%
4K18−20
−5.6%
19
+5.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−53.1%
49
+53.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 50−55
−21.2%
63
+21.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−31.3%
42
+31.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
−26.3%
48
+26.3%
Far Cry New Dawn 40−45
−34.1%
59
+34.1%
Forza Horizon 4 75−80
+1.4%
74
−1.4%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 50−55
−31.5%
71
+31.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
−20%
54
+20%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2%
50−55
−2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−28.1%
41
+28.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 50−55
−5.8%
55
+5.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−25%
40
+25%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
38
+0%
Far Cry New Dawn 40−45
+7.3%
41
−7.3%
Forza Horizon 4 75−80
−139%
179
+139%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 50−55
+1.9%
53
−1.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2%
50−55
−2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−55.9%
53
+55.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+60%
20
−60%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+28%
25
−28%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Forza Horizon 4 75−80
+36.4%
55
−36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2%
50−55
−2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+13.3%
30
−13.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+7.1%
42
−7.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Far Cry New Dawn 30−33
−33.3%
40
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Metro Exodus 27−30
−10.3%
32
+10.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Far Cry New Dawn 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−20%
12
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−20%
18
+20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
13
−7.7%

W ten sposób M4000M i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 17% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 4% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 6% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M4000M jest 60% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 139% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M4000M wyprzedza 16 testach (22%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 20 testach (28%)
  • jest remis w 36 testach (50%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 16.08 15.97
Nowość 2 października 2015 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 35 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M4000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M4000M i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 125 głosów

Oceń Quadro M4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 582 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M4000M lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.