GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6800M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 Mobile przewyższa RX 6800M o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 88 | 140 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 413.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6800M o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6800M o 2% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 26% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 49% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6800M o 13% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 6800M o 56% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 73% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 203% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 61% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 61% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
+12.3%
| 106
−12.3%
|
1440p | 77
+11.6%
| 69
−11.6%
|
4K | 48
+9.1%
| 44
−9.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 140−150
+13.8%
|
123
−13.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+19.3%
|
109
−19.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+18.2%
|
110
−18.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+14.9%
|
85−90
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+16.8%
|
130−140
−16.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
+17.4%
|
247
−17.4%
|
Metro Exodus | 120−130
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+12.2%
|
98
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+16.4%
|
232
−16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+17.6%
|
85
−17.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+11.1%
|
90
−11.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+17.6%
|
102
−17.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+14.9%
|
85−90
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+16.8%
|
130−140
−16.8%
|
Hitman 3 | 45−50
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+15.9%
|
130−140
−15.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+12.2%
|
98
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 250−260
+18.5%
|
211
−18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 220−230
+17%
|
188
−17%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+15.4%
|
78
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+12.2%
|
98
−12.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+16.8%
|
130−140
−16.8%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+16.3%
|
172
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
+16.7%
|
180
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+19.3%
|
109
−19.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+15.9%
|
69
−15.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+17%
|
94
−17%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+13.9%
|
75−80
−13.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+19%
|
63
−19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Far Cry 5 | 120−130
+20%
|
100
−20%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+18.1%
|
127
−18.1%
|
Metro Exodus | 95−100
+14.5%
|
83
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+17.2%
|
145
−17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+18.3%
|
93
−18.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+16.1%
|
56
−16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+16.3%
|
43
−16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+16.7%
|
60
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+14.3%
|
70
−14.3%
|
Metro Exodus | 75−80
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+20%
|
50
−20%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 12% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 12% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 9% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.33 | 34.41 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 145 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.