GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 7700S
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 7700S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 7700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 88 | 90 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 3 |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 7700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 7700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 2200 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 100 Watt (75 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 300.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 7700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 7700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 7700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 7700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 7700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 7700S o 12% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 7700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
+2.6%
| 116
−2.6%
|
1440p | 77
+26.2%
| 61
−26.2%
|
4K | 48
+17.1%
| 41
−17.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
−1%
|
100−110
+1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4.4%
|
160−170
+4.4%
|
Metro Exodus | 110−120
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−1%
|
202
+1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
−1%
|
100−110
+1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4.4%
|
160−170
+4.4%
|
Metro Exodus | 110−120
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−4.4%
|
167
+4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−5%
|
147
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4.4%
|
160−170
+4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−2.9%
|
144
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−5%
|
84
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 80−85
−1.3%
|
81
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−2.2%
|
92
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Metro Exodus | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i RX 7700S konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 3% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 26% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 17% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.33 | 41.17 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 100 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 7700S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i Radeon RX 7700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.