GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon RX 6800M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6800M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3060 Mobile
2021
6 GB GDDR6, 80 Watt
32.65

RX 6800M przewyższa RTX 3060 Mobile o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności170148
Miejsce według popularności69nie w top-100
Wydajność energetyczna28.0916.47
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA106Navi 22
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 stycznia 2021 (4 lata temu)31 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38402560
Częstotliwość rdzenia900 MHz2116 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1425 MHz2390 MHz
Ilość tranzystorów13,250 million17,200 million
Proces technologiczny8 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt145 Watt
Szybkość wypełniania teksturami171.0382.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.94 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs4864
TMUs120160
Tensor Cores120brak danych
Ray Tracing Cores3040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3060 Mobile 32.65
RX 6800M 34.69
+6.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3060 Mobile 12550
RX 6800M 13335
+6.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3060 Mobile 27419
RX 6800M 40391
+47.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3060 Mobile 57333
RX 6800M 77244
+34.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3060 Mobile 20609
RX 6800M 34199
+65.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3060 Mobile 104826
RX 6800M 160859
+53.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3060 Mobile 466087
RX 6800M 482999
+3.6%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3060 Mobile 8222
RX 6800M 11257
+36.9%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
−9.1%
108
+9.1%
1440p65
−7.7%
70
+7.7%
4K42
−9.5%
46
+9.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%
Cyberpunk 2077 103
−19.4%
123
+19.4%
Elden Ring 110−120
+24.7%
89
−24.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
−4.3%
95−100
+4.3%
Counter-Strike 2 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%
Cyberpunk 2077 81
−28.4%
104
+28.4%
Forza Horizon 4 195
−19%
232
+19%
Metro Exodus 94
−2.1%
96
+2.1%
Red Dead Redemption 2 65−70
−46.3%
98
+46.3%
Valorant 130−140
−6.2%
130−140
+6.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
−4.3%
95−100
+4.3%
Counter-Strike 2 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%
Cyberpunk 2077 67
−37.3%
92
+37.3%
Dota 2 124
+6%
117
−6%
Elden Ring 151
−13.9%
172
+13.9%
Far Cry 5 80
+66.7%
48
−66.7%
Fortnite 150−160
−4%
150−160
+4%
Forza Horizon 4 158
−33.5%
211
+33.5%
Grand Theft Auto V 121
+8%
112
−8%
Metro Exodus 78
−11.5%
87
+11.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−3.3%
190−200
+3.3%
Red Dead Redemption 2 56
−53.6%
86
+53.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−7.2%
110−120
+7.2%
Valorant 101
−36.6%
130−140
+36.6%
World of Tanks 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−4.3%
95−100
+4.3%
Counter-Strike 2 61
−14.8%
70−75
+14.8%
Cyberpunk 2077 59
−44.1%
85
+44.1%
Dota 2 124
+7.8%
115
−7.8%
Far Cry 5 85−90
−2.2%
90−95
+2.2%
Forza Horizon 4 140
−28.6%
180
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−3.3%
190−200
+3.3%
Valorant 172
+24.6%
130−140
−24.6%

1440p
High Preset

Dota 2 75
−12%
84
+12%
Elden Ring 81
−17.3%
95
+17.3%
Grand Theft Auto V 75
−12%
84
+12%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 40
−32.5%
53
+32.5%
World of Tanks 210−220
−5.2%
220−230
+5.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Counter-Strike 2 30−33
−10%
30−35
+10%
Cyberpunk 2077 37
−32.4%
49
+32.4%
Far Cry 5 121
+10%
110−120
−10%
Forza Horizon 4 101
−43.6%
145
+43.6%
Metro Exodus 85
+2.4%
83
−2.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−7.5%
55−60
+7.5%
Valorant 141
+36.9%
100−110
−36.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Dota 2 73
−16.4%
85
+16.4%
Elden Ring 42
−4.8%
44
+4.8%
Grand Theft Auto V 73
−16.4%
85
+16.4%
Metro Exodus 31
−22.6%
38
+22.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−6.8%
110−120
+6.8%
Red Dead Redemption 2 22
−50%
33
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
−16.4%
85
+16.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Counter-Strike 2 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Cyberpunk 2077 16
−37.5%
22
+37.5%
Dota 2 95
+0%
95
+0%
Far Cry 5 45−50
−6.5%
45−50
+6.5%
Fortnite 40−45
−9.3%
45−50
+9.3%
Forza Horizon 4 60
−28.3%
77
+28.3%
Valorant 62
+17%
50−55
−17%

W ten sposób RTX 3060 Mobile i RX 6800M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800M jest 9% szybszy w 1080p
  • RX 6800M jest 8% szybszy w 1440p
  • RX 6800M jest 10% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3060 Mobile jest 67% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800M jest 54% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3060 Mobile wyprzedza 10 testach (16%)
  • RX 6800M wyprzedza 51 testach (81%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.65 34.69
Nowość 12 stycznia 2021 31 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 12 GB
Proces technologiczny 8 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 145 Wat

RTX 3060 Mobile ma 81.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6800M ma 6.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6800M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
GeForce RTX 3060 Mobile
AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 5093 głosy

Oceń GeForce RTX 3060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 317 głosów

Oceń Radeon RX 6800M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3060 Mobile lub Radeon RX 6800M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.