RTX A2000 Mobile vs GeForce RTX 2050 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy RTX A2000 Mobile z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A2000 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
25.74
+38.2%

RTX A2000 Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności207293
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Wydajność energetyczna18.7628.67
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimGA106GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania12 kwietnia 2021 (3 lata temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602048
Częstotliwość rdzenia893 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1358 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów13,250 millionbrak danych
Proces technologiczny8 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)95 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami108.694.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.953 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064
Tensor Cores80256
Ray Tracing Cores2032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1375 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci176.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX A2000 Mobile 25.74
+38.2%
RTX 2050 Mobile 18.63

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A2000 Mobile 18058
+46.3%
RTX 2050 Mobile 12340

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A2000 Mobile 63738
+36.1%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A2000 Mobile 13157
+47.1%
RTX 2050 Mobile 8946

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A2000 Mobile 60336
+3.6%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

RTX A2000 Mobile 5016
+56.8%
RTX 2050 Mobile 3199

Wydajność w grach

Wyniki RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD78
+73.3%
45
−73.3%
1440p43
+19.4%
36
−19.4%
4K40
+33.3%
30
−33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 74
+51%
49
−51%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 55
+31%
42
−31%
Battlefield 5 80−85
+37.7%
60−65
−37.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%
Cyberpunk 2077 62
+47.6%
42
−47.6%
Far Cry 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+34%
50−55
−34%
Forza Horizon 4 140−150
+26.5%
110−120
−26.5%
Hitman 3 50−55
+18.2%
44
−18.2%
Horizon Zero Dawn 110−120
+28.6%
90−95
−28.6%
Metro Exodus 85−90
+37.5%
60−65
−37.5%
Red Dead Redemption 2 65−70
+32%
50−55
−32%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+42.6%
60−65
−42.6%
Watch Dogs: Legion 100−110
+18.2%
85−90
−18.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 39
+85.7%
21
−85.7%
Battlefield 5 80−85
+37.7%
60−65
−37.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%
Cyberpunk 2077 50
+66.7%
30
−66.7%
Far Cry 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+34%
50−55
−34%
Forza Horizon 4 140−150
+26.5%
110−120
−26.5%
Hitman 3 50−55
+20.9%
43
−20.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
+28.6%
90−95
−28.6%
Metro Exodus 85−90
+37.5%
60−65
−37.5%
Red Dead Redemption 2 65−70
+32%
50−55
−32%
Shadow of the Tomb Raider 108
+74.2%
62
−74.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+31%
40−45
−31%
Watch Dogs: Legion 100−110
+18.2%
85−90
−18.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 32
+357%
7
−357%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%
Cyberpunk 2077 41
+64%
25
−64%
Far Cry 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Forza Horizon 4 140−150
+26.5%
110−120
−26.5%
Hitman 3 50−55
+33.3%
39
−33.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+28.6%
90−95
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 94
+70.9%
55
−70.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+51.5%
33
−51.5%
Watch Dogs: Legion 29
+61.1%
18
−61.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+32%
50−55
−32%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Assassin's Creed Valhalla 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Cyberpunk 2077 25
+127%
10−12
−127%
Far Cry 5 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Forza Horizon 4 140−150
+42.7%
100−110
−42.7%
Hitman 3 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
+39.5%
35−40
−39.5%
Metro Exodus 49
+44.1%
30−35
−44.1%
Shadow of the Tomb Raider 63
+34%
47
−34%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Watch Dogs: Legion 140−150
+28.8%
110−120
−28.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry New Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Hitman 3 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Horizon Zero Dawn 130−140
+36.5%
95−100
−36.5%
Metro Exodus 27−30
+45%
20−22
−45%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+73.7%
18−20
−73.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 35−40
+40%
24−27
−40%
Shadow of the Tomb Raider 35
+75%
20−22
−75%
Watch Dogs: Legion 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

W ten sposób RTX A2000 Mobile i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile jest 73% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 Mobile jest 19% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 Mobile jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A2000 Mobile jest 357% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX A2000 Mobile przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 25.74 18.63
Nowość 12 kwietnia 2021 17 grudnia 2021
Pobór mocy (TDP) 95 Wat 45 Wat

RTX A2000 Mobile ma 38.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 111.1% niższe zużycie energii.

Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 92 głosy

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2020 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące RTX A2000 Mobile lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.