GeForce RTX 3050 Mobile vs Arc A530M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A530M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 Mobile przewyższa Arc A530M o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 246 | 313 |
Miejsce według popularności | 47 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.68 | 19.47 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GA107 | DG2-256 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 1 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 712 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1057 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,500 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.65 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.329 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | 64 | 192 |
Ray Tracing Cores | 16 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A530M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+34.3%
| 70−75
−34.3%
|
1440p | 51
+45.7%
| 35−40
−45.7%
|
4K | 32
+33.3%
| 24−27
−33.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 127
+182%
|
45−50
−182%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+29.3%
|
95−100
−29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+194%
|
35−40
−194%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 99
+120%
|
45−50
−120%
|
Battlefield 5 | 85−90
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+29.3%
|
95−100
−29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+131%
|
35−40
−131%
|
Far Cry 5 | 118
+100%
|
55−60
−100%
|
Fortnite | 110−120
+19.1%
|
90−95
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
Forza Horizon 5 | 108
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Valorant | 150−160
+17.2%
|
130−140
−17.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+29.3%
|
95−100
−29.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+13.8%
|
210−220
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Dota 2 | 169
+30%
|
130−140
−30%
|
Far Cry 5 | 107
+81.4%
|
55−60
−81.4%
|
Fortnite | 110−120
+19.1%
|
90−95
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
Forza Horizon 5 | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Grand Theft Auto V | 128
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Metro Exodus | 62
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+250%
|
45−50
−250%
|
Valorant | 150−160
+17.2%
|
130−140
−17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Dota 2 | 155
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
Far Cry 5 | 99
+67.8%
|
55−60
−67.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Valorant | 150−160
+17.2%
|
130−140
−17.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+19.1%
|
90−95
−19.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+25.4%
|
120−130
−25.4%
|
Grand Theft Auto V | 57
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Metro Exodus | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Valorant | 190−200
+16%
|
160−170
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 68
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Grand Theft Auto V | 57
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Metro Exodus | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+76%
|
24−27
−76%
|
Valorant | 120−130
+33%
|
95−100
−33%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Dota 2 | 93
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Far Cry 5 | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 34% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 46% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył Arc A530M we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.40 | 15.88 |
Nowość | 11 maja 2021 | 1 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 65 Wat |
RTX 3050 Mobile ma 28.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc A530M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A530M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.