GeForce RTX 3050 6GB Mobile vs. Arc B580
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce RTX 3050 6GB Mobile com Arc B580, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Arc B580 supera o RTX 3050 6GB Mobile por um impressionante 52% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc B580, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 214 | 120 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 86.83 |
Eficiência energética | 28.74 | 13.77 |
Arquitetura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Nome do código | GN20-P0-R 6 GB | BMG-G21 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 6 de Janeiro 2023 (1 ano atrás) | 12 de Dezembro 2024 (recentemente) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $249 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc B580: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc B580, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 2560 |
Frequência do núcleo | 1237 MHz | 2670 MHz |
Frequência em modo Boost | 1492 MHz | 2670 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 19,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 190 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 427.2 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 13.67 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 80 |
TMUs | sem dados | 160 |
Tensor Cores | sem dados | 160 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 20 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc B580 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | sem dados | 272 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc B580 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 12 GB |
Largura do barramento de memória | 96 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 12000 MHz | 2375 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 456.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc B580. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc B580 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc B580 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 72
−38.9%
| 100−110
+38.9%
|
1440p | 36
−38.9%
| 50−55
+38.9%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 2.49 |
1440p | sem dados | 4.98 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−47.8%
|
170−180
+47.8%
|
Metro Exodus | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−47.8%
|
170−180
+47.8%
|
Metro Exodus | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−47.8%
|
170−180
+47.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−50%
|
75−80
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−45.8%
|
210−220
+45.8%
|
Hitman 3 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Hitman 3 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−47.3%
|
190−200
+47.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
É assim que RTX 3050 6GB Mobile e Arc B580 competem em jogos populares:
- Arc B580 é 39% mais rápido em 1080p
- Arc B580 é 39% mais rápido em 1440p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 25.13 | 38.14 |
Novidade | 6 de Janeiro 2023 | 12 de Dezembro 2024 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 12 GB |
Processo tecnológico | 8 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 190 Watt |
O RTX 3050 6GB Mobile tem um consumo de energia 216.7% inferior.
O Arc B580, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 51.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 60% mais avançado.
O Arc B580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce RTX 3050 6GB Mobile nos testes de desempenho.
GeForce RTX 3050 6GB Mobile destinada para notebooks, e Arc B580 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc B580, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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