GeForce RTX 3050 6GB Mobile 与 Arc B580
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3050 6GB Mobile 和 Arc B580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc B580以令人印象深刻的61%超过了RTX 3050 6GB Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 6GB Mobile和Arc B580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 218 | 100 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 94.67 |
電源效率 | 28.94 | 14.73 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2025) |
代号 | GN20-P0-R 6 千兆字节 | BMG-G21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 6 1月 2023(2年 前) | 16 1月 2025(最近) |
发布时的价格 | 没有数据 | $249 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3050 6GB Mobile和Arc B580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 6GB Mobile和Arc B580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2560 |
核心频率 | 1237 MHz | 2670 MHz |
Boost模式下的频率 | 1492 MHz | 2670 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 19,600 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 190 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 427.2 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 80 |
TMUs | 没有数据 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3050 6GB Mobile和Arc B580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 272 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3050 6GB Mobile和Arc B580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 96 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 2375 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 456.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3050 6GB Mobile和Arc B580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3050 6GB Mobile和Arc B580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 6GB Mobile 和Arc B580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 71
−76.1%
| 125
+76.1%
|
1440p | 36
−91.7%
| 69
+91.7%
|
4K | 24−27
−79.2%
| 43
+79.2%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 1.99 |
1440p | 没有数据 | 3.61 |
4K | 没有数据 | 5.79 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−204%
|
143
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
Elden Ring | 80−85
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 48
−144%
|
117
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−45.5%
|
95−100
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
Valorant | 100−110
−61.4%
|
160−170
+61.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 40
−160%
|
104
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Dota 2 | 61
−130%
|
140
+130%
|
Elden Ring | 80−85
−72.3%
|
140−150
+72.3%
|
Far Cry 5 | 97
+40.6%
|
69
−40.6%
|
Fortnite | 120−130
−38.9%
|
170−180
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Grand Theft Auto V | 91
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
Metro Exodus | 65−70
+83.3%
|
36
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−28.5%
|
200−210
+28.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−76.8%
|
140−150
+76.8%
|
Valorant | 100−110
−61.4%
|
160−170
+61.4%
|
World of Tanks | 250−260
−7.7%
|
270−280
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 34
−179%
|
95
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Dota 2 | 85−90
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−28.6%
|
95−100
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−28.5%
|
200−210
+28.5%
|
Valorant | 100−110
−61.4%
|
160−170
+61.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Elden Ring | 40−45
−90.9%
|
80−85
+90.9%
|
Grand Theft Auto V | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
World of Tanks | 160−170
−54.8%
|
250−260
+54.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−45.1%
|
70−75
+45.1%
|
Counter-Strike 2 | 21
−190%
|
61
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−77%
|
130−140
+77%
|
Forza Horizon 4 | 57
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−52.6%
|
85−90
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Valorant | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Dota 2 | 40−45
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Elden Ring | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−142%
|
46
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−71.4%
|
130−140
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Dota 2 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−84.8%
|
60−65
+84.8%
|
Fortnite | 30−35
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Valorant | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
这就是 RTX 3050 6GB Mobile 和 Arc B580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc B580 的76% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc B580 的92% 速度更快
- 在 4K 中,Arc B580 的79% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3050 6GB Mobile的速度要快 83%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc B580的速度要快 204%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 6GB Mobile 在 2项测试 中领先 (5%)
- Arc B580 在 41次测试 中领先 (95%)
利弊总结
业绩评级 | 25.19 | 40.61 |
新颖性 | 6 1月 2023 | 16 1月 2025 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 190 瓦特 |
RTX 3050 6GB Mobile 的耗电量降低了216.7%.
另一方面,Arc B580 的综合绩效得分高出 61.2%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、60%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc B580,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 6GB Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3050 6GB Mobile是为笔记本电脑设计的,而Arc B580是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3050 6GB Mobile和Arc B580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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