GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6600S
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6600S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6600S przewyższa RTX 2050 Mobile o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 293 | 140 |
Miejsce według popularności | 17 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.67 | 30.69 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GA107 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1185 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.53 | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.05 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | 256 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 32 | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45
−88.9%
| 85−90
+88.9%
|
1440p | 36
−80.6%
| 65−70
+80.6%
|
4K | 30
−83.3%
| 55−60
+83.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−24.5%
|
60−65
+24.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−45.2%
|
60−65
+45.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−88.5%
|
110−120
+88.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−45.2%
|
60−65
+45.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−78%
|
85−90
+78%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−54.7%
|
180−190
+54.7%
|
Hitman 3 | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−65.9%
|
150−160
+65.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−108%
|
120−130
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−39.8%
|
120−130
+39.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−190%
|
60−65
+190%
|
Battlefield 5 | 60−65
−88.5%
|
110−120
+88.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−103%
|
60−65
+103%
|
Far Cry 5 | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−78%
|
85−90
+78%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−54.7%
|
180−190
+54.7%
|
Hitman 3 | 43
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−65.9%
|
150−160
+65.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−105%
|
120−130
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−76.2%
|
70−75
+76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−39.8%
|
120−130
+39.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−771%
|
60−65
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−144%
|
60−65
+144%
|
Far Cry 5 | 40−45
−77.3%
|
75−80
+77.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−54.7%
|
180−190
+54.7%
|
Hitman 3 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−65.9%
|
150−160
+65.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−131%
|
120−130
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−124%
|
70−75
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−583%
|
120−130
+583%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−96.1%
|
200−210
+96.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Metro Exodus | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−62.2%
|
180−190
+62.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−96.8%
|
60−65
+96.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Hitman 3 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−77.1%
|
170−180
+77.1%
|
Metro Exodus | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- RX 6600S jest 89% szybszy w 1080p
- RX 6600S jest 81% szybszy w 1440p
- RX 6600S jest 83% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6600S jest 771% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600S przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.63 | 35.45 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 80 Wat |
RTX 2050 Mobile ma 77.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6600S ma 90.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.