GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 6600S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RX 6600S o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 143 | 177 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 43.35 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.29 | 27.78 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+16%
| 100−110
−16%
|
1440p | 73
+12.3%
| 65−70
−12.3%
|
4K | 56
+12%
| 50−55
−12%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.31 | brak danych |
1440p | 6.85 | brak danych |
4K | 8.93 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Battlefield 5 | 115
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Far Cry 5 | 91
−7.7%
|
95−100
+7.7%
|
Fortnite | 143
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 108
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+10.2%
|
85−90
−10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Valorant | 188
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Battlefield 5 | 112
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Dota 2 | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
Far Cry 5 | 117
+19.4%
|
95−100
−19.4%
|
Fortnite | 201
+44.6%
|
130−140
−44.6%
|
Forza Horizon 4 | 106
−11.3%
|
110−120
+11.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+10.2%
|
85−90
−10.2%
|
Grand Theft Auto V | 119
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Metro Exodus | 73
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+46.4%
|
95−100
−46.4%
|
Valorant | 186
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−9.8%
|
110−120
+9.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Dota 2 | 120
−11.7%
|
130−140
+11.7%
|
Far Cry 5 | 108
+10.2%
|
95−100
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 102
−15.7%
|
110−120
+15.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+10.2%
|
85−90
−10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−31.1%
|
95−100
+31.1%
|
Valorant | 137
−39.4%
|
190−200
+39.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+7.9%
|
130−140
−7.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+9.1%
|
200−210
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Metro Exodus | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 183
−24.6%
|
220−230
+24.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry 5 | 74
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 87
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Metro Exodus | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Valorant | 178
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Dota 2 | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Far Cry 5 | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 61
+13%
|
50−55
−13%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 16% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 12% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 12% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 46% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6600S jest 39% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 50 testach (75%)
- RX 6600S wyprzedza 15 testach (22%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.51 | 32.30 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 80 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 9.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 6600S ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.5% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 6600S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.