GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6650M XT
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6650M XT przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 137% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 293 | 82 |
Miejsce według popularności | 17 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.69 | 25.53 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GA107 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1185 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2416 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.53 | 309.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.05 TFLOPS | 9.896 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Tensor Cores | 256 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 32 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45
−122%
| 100−110
+122%
|
1440p | 36
−136%
| 85−90
+136%
|
4K | 30
−133%
| 70−75
+133%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−126%
|
95−100
+126%
|
Battlefield 5 | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−131%
|
270−280
+131%
|
Hitman 3 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Metro Exodus | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Battlefield 5 | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−131%
|
270−280
+131%
|
Hitman 3 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Metro Exodus | 60−65
−134%
|
150−160
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−131%
|
270−280
+131%
|
Hitman 3 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−133%
|
240−250
+133%
|
Hitman 3 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Metro Exodus | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−134%
|
110−120
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−134%
|
260−270
+134%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Hitman 3 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−129%
|
220−230
+129%
|
Metro Exodus | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i RX 6650M XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M XT jest 122% szybszy w 1080p
- RX 6650M XT jest 136% szybszy w 1440p
- RX 6650M XT jest 133% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2050 Mobile jest 2350% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6650M XT jest 56% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 28 testach (97%)
- RX 6650M XT wyprzedza 1 teście (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.64 | 44.24 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 120 Wat |
RTX 2050 Mobile ma 166.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6650M XT ma 137.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6650M XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon RX 6650M XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.