GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon PRO W7900
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile z Radeon PRO W7900, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
PRO W7900 przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 310% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon PRO W7900, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 294 | 12 |
Miejsce według popularności | 17 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 16.63 |
Wydajność energetyczna | 28.79 | 17.99 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Kryptonim | GA107 | Navi 31 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $3,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon PRO W7900: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon PRO W7900, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1185 MHz | 1855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2495 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 57,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 295 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.53 | 958.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.05 TFLOPS | 61.32 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 64 | 384 |
Tensor Cores | 256 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 32 | 96 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon PRO W7900 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 280 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon PRO W7900: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 864.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon PRO W7900. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 3x DisplayPort 2.1, 1x mini-DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon PRO W7900 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon PRO W7900, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon PRO W7900 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
−295%
| 170−180
+295%
|
1440p | 36
−289%
| 140−150
+289%
|
4K | 32
−306%
| 130−140
+306%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 23.52 |
1440p | brak danych | 28.56 |
4K | brak danych | 30.76 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−308%
|
200−210
+308%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−305%
|
170−180
+305%
|
Battlefield 5 | 60−65
−293%
|
240−250
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−305%
|
170−180
+305%
|
Far Cry 5 | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−300%
|
200−210
+300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−285%
|
450−500
+285%
|
Hitman 3 | 44
−309%
|
180−190
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−285%
|
350−400
+285%
|
Metro Exodus | 60−65
−306%
|
260−270
+306%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−300%
|
200−210
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−293%
|
240−250
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−298%
|
350−400
+298%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
Battlefield 5 | 60−65
−293%
|
240−250
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−300%
|
120−130
+300%
|
Far Cry 5 | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−300%
|
200−210
+300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−285%
|
450−500
+285%
|
Hitman 3 | 43
−295%
|
170−180
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−285%
|
350−400
+285%
|
Metro Exodus | 60−65
−306%
|
260−270
+306%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−300%
|
200−210
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−303%
|
250−260
+303%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−298%
|
350−400
+298%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−300%
|
100−105
+300%
|
Far Cry 5 | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−285%
|
450−500
+285%
|
Hitman 3 | 39
−285%
|
150−160
+285%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−285%
|
350−400
+285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−300%
|
220−230
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−294%
|
130−140
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−300%
|
200−210
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry 5 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−288%
|
400−450
+288%
|
Hitman 3 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Metro Exodus | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−304%
|
190−200
+304%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−305%
|
450−500
+305%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Hitman 3 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−265%
|
350−400
+265%
|
Metro Exodus | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i PRO W7900 konkurują w popularnych grach:
- PRO W7900 jest 295% szybszy w 1080p
- PRO W7900 jest 289% szybszy w 1440p
- PRO W7900 jest 306% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.64 | 76.35 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 13 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 295 Wat |
RTX 2050 Mobile ma 555.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, PRO W7900 ma 309.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon PRO W7900 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon PRO W7900 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon PRO W7900 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.