GeForce GTX 970M vs Arc Graphics 140V

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M i Arc Graphics 140V, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.88
+10.7%

GTX 970M przewyższa Arc Graphics 140V o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Arc Graphics 140V, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności357385
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.65brak danych
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Xe² (2025)
KryptonimGM204Lunar Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)brak danych
Cena w momencie wydania$2,560.89 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Arc Graphics 140V: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Arc Graphics 140V, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12808
Częstotliwość rdzenia924 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm3 nm
Pobór mocy (TDP)unknownbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami83.04brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPSbrak danych
ROPs48brak danych
TMUs80brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Arc Graphics 140V z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Arc Graphics 140V: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR5x
Maksymalna ilość pamięci3 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci2500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci120 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Arc Graphics 140V. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Arc Graphics 140V rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Arc Graphics 140V, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.1brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Arc Graphics 140V na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M 14.88
+10.7%
Arc Graphics 140V 13.44

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970M 5720
+10.7%
Arc Graphics 140V 5165

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878
Arc Graphics 140V 10688
+8.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M 28845
Arc Graphics 140V 39055
+35.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463
Arc Graphics 140V 9492
+27.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
Arc Graphics 140V 53014
+3.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i Arc Graphics 140V w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
+13.3%
120−130
−13.3%
Full HD56
+40%
40
−40%
1440p25
+25%
20
−25%
4K22
+22.2%
18−20
−22.2%

Koszt jednej klatki, $

1080p45.73brak danych
1440p102.44brak danych
4K116.40brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−73.1%
45
+73.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+4.5%
40−45
−4.5%
Counter-Strike 2 24−27
−42.3%
37
+42.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Forza Horizon 4 60−65
−27.9%
78
+27.9%
Forza Horizon 5 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Metro Exodus 41
+10.8%
35−40
−10.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Valorant 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+4.5%
40−45
−4.5%
Counter-Strike 2 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Dota 2 33
−33.3%
44
+33.3%
Far Cry 5 55−60
+57.1%
35
−57.1%
Fortnite 59
−28.8%
75−80
+28.8%
Forza Horizon 4 60−65
−6.6%
65
+6.6%
Forza Horizon 5 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Grand Theft Auto V 49
+14%
43
−14%
Metro Exodus 29
−27.6%
35−40
+27.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+50.5%
95−100
−50.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+7.3%
40−45
−7.3%
Valorant 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%
World of Tanks 190−200
+7.8%
170−180
−7.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
−10%
40−45
+10%
Counter-Strike 2 24−27
+4%
25
−4%
Cyberpunk 2077 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Dota 2 50−55
+20%
45−50
−20%
Far Cry 5 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Forza Horizon 4 60−65
+7%
57
−7%
Forza Horizon 5 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−161%
95−100
+161%
Valorant 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20−22
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+20%
110−120
−20%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
World of Tanks 100−110
+9.5%
95−100
−9.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Forza Horizon 4 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Forza Horizon 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 25
−16%
27−30
+16%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Valorant 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Dota 2 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Grand Theft Auto V 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Metro Exodus 7
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−2.6%
35−40
+2.6%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+37.5%
24−27
−37.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Fortnite 15
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Forza Horizon 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

W ten sposób GTX 970M i Arc Graphics 140V konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M jest 13% szybszy w 900p
  • GTX 970M jest 40% szybszy w 1080p
  • GTX 970M jest 25% szybszy w 1440p
  • GTX 970M jest 22% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970M jest 57% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc Graphics 140V jest 161% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M wyprzedza 39 testach (71%)
  • Arc Graphics 140V wyprzedza 14 testach (25%)
  • jest remis w 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.88 13.44
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 3 nm

GTX 970M ma 10.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc Graphics 140V ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 833.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140V.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i Arc Graphics 140V - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
Intel Arc Graphics 140V
Arc Graphics 140V

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 314 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 10 głosów

Oceń Arc Graphics 140V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M lub Arc Graphics 140V, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.