GeForce GTX 980M vs Arc Graphics 140V

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M i Arc Graphics 140V, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.35
+42.5%

GTX 980M przewyższa Arc Graphics 140V o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Arc Graphics 140V, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności299389
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.14brak danych
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Xe² (2025)
KryptonimGM204Lunar Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Arc Graphics 140V: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Arc Graphics 140V, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15368
Częstotliwość rdzenia1038 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm3 nm
Pobór mocy (TDP)unknownbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami51.84brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs96brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Arc Graphics 140V z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Arc Graphics 140V: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR5x
Maksymalna ilość pamięci8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci2500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci160 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Arc Graphics 140V. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Arc Graphics 140V rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Arc Graphics 140V, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.1brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Arc Graphics 140V na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 18.35
+42.5%
Arc Graphics 140V 12.88

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980M 7354
+42.5%
Arc Graphics 140V 5160

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M 12517
+17.1%
Arc Graphics 140V 10688

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M 31944
Arc Graphics 140V 39055
+22.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M 9682
+2%
Arc Graphics 140V 9492

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+23.1%
Arc Graphics 140V 53014

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
Arc Graphics 140V 4038
+43.9%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i Arc Graphics 140V w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+44.2%
120−130
−44.2%
Full HD70
+75%
40
−75%
1440p33
+57.1%
21
−57.1%
4K28
+55.6%
18−20
−55.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−32.4%
45
+32.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
+27.3%
40−45
−27.3%
Counter-Strike 2 30−35
−8.8%
37
+8.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Forza Horizon 4 80−85
+2.6%
78
−2.6%
Forza Horizon 5 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Metro Exodus 60
+62.2%
35−40
−62.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
+29.4%
30−35
−29.4%
Valorant 75−80
+42.6%
50−55
−42.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+34.1%
40−45
−34.1%
Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30
−13.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Dota 2 40
−10%
44
+10%
Far Cry 5 60−65
+82.9%
35
−82.9%
Fortnite 88
+15.8%
75−80
−15.8%
Forza Horizon 4 80−85
+23.1%
65
−23.1%
Forza Horizon 5 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Grand Theft Auto V 60
+39.5%
43
−39.5%
Metro Exodus 40
+8.1%
35−40
−8.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
+83.8%
95−100
−83.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+29.4%
30−35
−29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+41.5%
40−45
−41.5%
Valorant 75−80
+42.6%
50−55
−42.6%
World of Tanks 230
+28.5%
170−180
−28.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
+13.6%
40−45
−13.6%
Counter-Strike 2 30−35
+36%
25
−36%
Cyberpunk 2077 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Dota 2 65−70
+51.1%
45−50
−51.1%
Far Cry 5 60−65
+28%
50−55
−28%
Forza Horizon 4 80−85
+40.4%
57
−40.4%
Forza Horizon 5 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−102%
95−100
+102%
Valorant 75−80
+42.6%
50−55
−42.6%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+66.7%
18
−66.7%
Grand Theft Auto V 30−33
+50%
20−22
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+54.5%
110−120
−54.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
World of Tanks 130−140
+36.8%
95−100
−36.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
+25.9%
27−30
−25.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 50−55
+64.5%
30−35
−64.5%
Forza Horizon 4 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Forza Horizon 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Metro Exodus 38
+31%
27−30
−31%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+50%
18−20
−50%
Valorant 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 41
+70.8%
24−27
−70.8%
Grand Theft Auto V 41
+70.8%
24−27
−70.8%
Metro Exodus 12
+33.3%
9−10
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
+23.1%
35−40
−23.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+70.8%
24−27
−70.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Far Cry 5 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Fortnite 21
+40%
14−16
−40%
Forza Horizon 4 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Forza Horizon 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Valorant 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

W ten sposób GTX 980M i Arc Graphics 140V konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 44% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 75% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 57% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 56% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980M jest 84% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc Graphics 140V jest 102% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M wyprzedza 50 testach (93%)
  • Arc Graphics 140V wyprzedza 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.35 12.88
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 3 nm

GTX 980M ma 42.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc Graphics 140V ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 833.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 140V.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i Arc Graphics 140V - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
Intel Arc Graphics 140V
Arc Graphics 140V

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 342 głosy

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 10 głosów

Oceń Arc Graphics 140V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub Arc Graphics 140V, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.