GeForce GTX 970M vs Arc Graphics 140V

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 970M et Arc Graphics 140V, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 970M
2014
3 Gb GDDR5
14.65
+10.3%

GTX 970M surpasse Arc Graphics 140V d'un 10% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances364392
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique12.54pas de données
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Xe² (2025)
Nom de codeGM204Lunar Lake iGPU
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)pas de données
Prix au moment du lancement$2,560.89 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 970M et Arc Graphics 140V: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M et Arc Graphics 140V, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12808
Fréquence de noyau924 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1038 MHz2050 MHz
Nombre de transistors5,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm3 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknownpas de données
Vitesse de texturation83.04pas de données
Performance à virgule flottante2.657 TFLOPSpas de données
ROPs48pas de données
TMUs80pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M et Arc Graphics 140V avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M et Arc Graphics 140V sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5LPDDR5x
Capacité de mémoire maximale3 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bitpas de données
Fréquence de mémoire2500 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire120 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M et Arc Graphics 140V. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M et Arc Graphics 140V prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 970M et Arc Graphics 140V sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12_2
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.1pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M et Arc Graphics 140V de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 970M 14.65
+10.3%
Arc Graphics 140V 13.28

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 970M 5699
+10.3%
Arc Graphics 140V 5167

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 970M 9878
Arc Graphics 140V 10688
+8.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 970M 28845
Arc Graphics 140V 39055
+35.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 970M 7463
Arc Graphics 140V 9492
+27.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
Arc Graphics 140V 53014
+3.4%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 970M et Arc Graphics 140V dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p136
+13.3%
120−130
−13.3%
Full HD58
+41.5%
41
−41.5%
1440p27
+28.6%
21
−28.6%
4K21
+16.7%
18−20
−16.7%

Coût par cadre, en $

1080p44.15pas de données
1440p94.85pas de données
4K121.95pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−80%
63
+80%
Counter-Strike 2 24−27
−80%
45
+80%
Cyberpunk 2077 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−25.7%
44
+25.7%
Battlefield 5 66
+20%
55−60
−20%
Counter-Strike 2 24−27
−48%
37
+48%
Cyberpunk 2077 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Far Cry 5 46
−10.9%
51
+10.9%
Fortnite 163
+123%
70−75
−123%
Forza Horizon 4 61
+15.1%
50−55
−15.1%
Forza Horizon 5 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+33.3%
45−50
−33.3%
Valorant 110−120
+6.4%
100−110
−6.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+16.7%
30
−16.7%
Battlefield 5 54
−1.9%
55−60
+1.9%
Counter-Strike 2 24−27
−20%
30
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+7.3%
170−180
−7.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Dota 2 85−90
+11.3%
80−85
−11.3%
Far Cry 5 43
−4.7%
45
+4.7%
Fortnite 65
−12.3%
70−75
+12.3%
Forza Horizon 4 53
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Grand Theft Auto V 49
+11.4%
44
−11.4%
Metro Exodus 24
−8.3%
24−27
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+8.9%
45−50
−8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−37.8%
62
+37.8%
Valorant 110−120
+6.4%
100−110
−6.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
25
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Dota 2 85−90
+11.3%
80−85
−11.3%
Far Cry 5 39
−7.7%
42
+7.7%
Forza Horizon 4 36
−47.2%
50−55
+47.2%
Forza Horizon 5 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−36.4%
45−50
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−7.7%
28
+7.7%
Valorant 110−120
+6.4%
100−110
−6.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
−49%
70−75
+49%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+10.6%
90−95
−10.6%
Grand Theft Auto V 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Metro Exodus 14
−7.1%
14−16
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+28.7%
100−110
−28.7%
Valorant 140−150
+8.2%
130−140
−8.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
−3%
30−35
+3%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 27
−29.6%
35
+29.6%
Forza Horizon 4 23
−34.8%
30−35
+34.8%
Forza Horizon 5 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10%
20−22
−10%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+14.8%
27−30
−14.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Metro Exodus 7
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16−18
+0%
Valorant 75−80
+11.8%
65−70
−11.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−13.3%
16−18
+13.3%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
Far Cry 5 13
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 6
−267%
21−24
+267%
Forza Horizon 5 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+16.7%
12−14
−16.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

C'est ainsi que GTX 970M et Arc Graphics 140V rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970M est 13% plus rapide dans 900p.
  • GTX 970M est 41% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 970M est 29% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 970M est 17% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 970M est 123% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Arc Graphics 140V est 267% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 970M est en avance sur 34 tests (53%)
  • Arc Graphics 140V est en avance sur 24 tests (38%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (9%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.65 13.28
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 3 nm

GTX 970M a un score de performance agrégé 10.3% plus élevé.

Arc Graphics 140V, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 433.3% plus élevée, et un 833.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 970M est notre choix recommandé car il bat le Arc Graphics 140V dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
Intel Arc Graphics 140V
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Autres comparaisons

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