GeForce GTX 880M: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GTX 880M zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 9.96% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 880M 12 marca 2014. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Kepler i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 8 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 2.5 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 160.0 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-B (3.0). Zużycie energii wynosi – 122 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności453
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna5.62z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaKepler (2012−2018)
KryptonimGK104
TypDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 880M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia954 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost993 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów3,540 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)122 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami127.1z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.05 TFLOPSz 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs32z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs128z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak
Obsługa SLI+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Standardowa ilość pamięciGDDR5
Szerokość magistrali pamięci256 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci160.0 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160
HDMI+
Ochrona treści HDCP+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)
Model cieniujący5.1
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 880M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 880M 9.96

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 880M 3829

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 880M 8578

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 880M 28022

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 880M 6101

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 880M 39891

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 880M 14879

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 880M 268706

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 880M 13675

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 880M 10249

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 880M 81

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 880M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 880M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 880M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 880M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 880M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 880M 71

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

GTX 880M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 880M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 880M 21

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 880M 19

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 880M 20

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 880M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 880M 6

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 880M 2

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 880M 71

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 880M 2

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 880M 21

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 880M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
Full HD56
4K24

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
Cyberpunk 2077 18−20
Elden Ring 27−30

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
Counter-Strike 2 18−20
Cyberpunk 2077 18−20
Forza Horizon 4 40−45
Metro Exodus 27−30
Red Dead Redemption 2 24−27
Valorant 35−40

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
Counter-Strike 2 18−20
Cyberpunk 2077 18−20
Dota 2 30
Elden Ring 27−30
Far Cry 5 40−45
Fortnite 55−60
Forza Horizon 4 40−45
Grand Theft Auto V 45
Metro Exodus 27−30
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
Red Dead Redemption 2 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 38
Valorant 35−40
World of Tanks 140−150

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
Counter-Strike 2 18−20
Cyberpunk 2077 18−20
Dota 2 35−40
Far Cry 5 40−45
Forza Horizon 4 40−45
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
Valorant 35−40

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
Elden Ring 14−16
Grand Theft Auto V 12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
Red Dead Redemption 2 8−9
World of Tanks 70−75

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
Counter-Strike 2 10−11
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 21−24
Forza Horizon 4 21−24
Metro Exodus 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
Valorant 24−27

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
Dota 2 20−22
Elden Ring 6−7
Grand Theft Auto V 20−22
Metro Exodus 5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
Red Dead Redemption 2 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
Counter-Strike 2 4−5
Cyberpunk 2077 3−4
Dota 2 20−22
Far Cry 5 12−14
Fortnite 10−11
Forza Horizon 4 12−14
Valorant 10−11

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTX 880M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 880M od firmy AMD jest Radeon R9 M390, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 880M:

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 880M zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GTX 880M

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.8 114 głosów

Oceń GeForce GTX 880M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 880M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.