GeForce GTX 870M: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GTX 870M zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 9.01% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 870M 12 marca 2014. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Kepler i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 3 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 2.5 GHz, i w połączeniu z 192 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 120.0 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-B (3.0). Zużycie energii wynosi – 100 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 870M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności488
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna6.20z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaKepler (2012−2018)
KryptonimGK104
TypDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 870M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 870M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia941 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost967 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów3,540 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)100 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami108.3z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.599 TFLOPSz 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs24z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs112z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 870M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak
Obsługa SLI+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 870M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci3 GBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Standardowa ilość pamięciGDDR5
Szerokość magistrali pamięci192 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci120.0 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 870M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160
HDMI+
Ochrona treści HDCP+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 870M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 870M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)
Model cieniujący5.1
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 870M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 870M 9.01

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 870M 3462

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 870M 7156

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 870M 24035

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 870M 4694

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 870M 31322

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 870M 12737

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 870M 11207

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 870M 9499

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 870M 65

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 870M 34

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 870M 582

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 870M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45
4K20

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 18−20
Elden Ring 24−27

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 18−20
Forza Horizon 4 35−40
Metro Exodus 24−27
Red Dead Redemption 2 24−27
Valorant 30−35

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 18−20
Dota 2 24
Elden Ring 24−27
Far Cry 5 35−40
Fortnite 50−55
Forza Horizon 4 35−40
Grand Theft Auto V 36
Metro Exodus 24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
Red Dead Redemption 2 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 31
Valorant 30−35
World of Tanks 130−140

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 18−20
Dota 2 30−35
Far Cry 5 35−40
Forza Horizon 4 35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
Valorant 30−35

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
Elden Ring 12−14
Grand Theft Auto V 10−12
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
Red Dead Redemption 2 7−8
World of Tanks 65−70

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
Counter-Strike 2 10−11
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 18−20
Forza Horizon 4 18−20
Metro Exodus 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Valorant 21−24

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
Dota 2 18−20
Elden Ring 5−6
Grand Theft Auto V 18−20
Metro Exodus 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
Red Dead Redemption 2 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
Counter-Strike 2 3−4
Cyberpunk 2077 2−3
Dota 2 18−20
Far Cry 5 10−12
Fortnite 9−10
Forza Horizon 4 10−12
Valorant 9−10

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTX 870M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 870M od firmy AMD jest Radeon HD 6970M Crossfire, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 870M:

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 870M zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GTX 870M

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.9 109 głosów

Oceń GeForce GTX 870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 870M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.