GeForce GTX 880M vs RTX 2080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 880M z GeForce RTX 2080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.89

RTX 2080 przewyższa GTX 880M o aż 393% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności45264
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych27.62
Wydajność energetyczna5.6015.67
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK104TU104
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)20 września 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362944
Częstotliwość rdzenia954 MHz1515 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million13,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)122 Watt215 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.1314.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.05 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs3264
TMUs128184
Tensor Coresbrak danych368
Ray Tracing Coresbrak danych46

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI++
Ochrona treści HDCP+-
Obsługa G-SYNC-+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 880M 9.89
RTX 2080 48.73
+393%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 880M 3817
RTX 2080 18798
+392%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 880M 8578
RTX 2080 40278
+370%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 880M 28022
RTX 2080 66631
+138%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 880M 6101
RTX 2080 17810
+192%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 880M 39891
RTX 2080 143576
+260%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 880M 14865
RTX 2080 103974
+599%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 880M 268706
RTX 2080 436117
+62.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 880M 13675
RTX 2080 105886
+674%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 880M 10249
RTX 2080 119410
+1065%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 880M 20
RTX 2080 150
+641%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 880M 6
RTX 2080 70
+1146%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 880M 2
RTX 2080 12
+693%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 880M 16
RTX 2080 109
+566%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 880M 71
+35.8%
RTX 2080 52

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 880M 2
RTX 2080 45
+2406%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 880M 21
+68%
RTX 2080 13

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 880M 20
RTX 2080 150
+641%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 880M 16
RTX 2080 109
+566%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 880M 6
RTX 2080 70
+1146%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 880M 2
RTX 2080 12
+693%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 880M 71
+35.8%
RTX 2080 52

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 880M 2
RTX 2080 45
+2406%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 880M 21
+68%
RTX 2080 12.5

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
−381%
650−700
+381%
Full HD56
−155%
143
+155%
1440p18−21
−450%
99
+450%
4K24
−192%
70
+192%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.89
1440pbrak danych7.06
4Kbrak danych9.99

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−493%
85−90
+493%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−338%
105
+338%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−553%
98
+553%
Battlefield 5 30−35
−526%
194
+526%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−560%
132
+560%
Cyberpunk 2077 14−16
−493%
85−90
+493%
Far Cry 5 21−24
−452%
127
+452%
Far Cry New Dawn 27−30
−511%
165
+511%
Forza Horizon 4 65−70
−297%
262
+297%
Hitman 3 18−20
−611%
135
+611%
Horizon Zero Dawn 50−55
−387%
263
+387%
Metro Exodus 30−35
−365%
144
+365%
Red Dead Redemption 2 27−30
−304%
109
+304%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−572%
215
+572%
Watch Dogs: Legion 60−65
−302%
253
+302%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−538%
153
+538%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−453%
83
+453%
Battlefield 5 30−35
−487%
182
+487%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−485%
117
+485%
Cyberpunk 2077 14−16
−493%
85−90
+493%
Far Cry 5 21−24
−343%
102
+343%
Far Cry New Dawn 27−30
−367%
126
+367%
Forza Horizon 4 65−70
−268%
243
+268%
Hitman 3 18−20
−589%
131
+589%
Horizon Zero Dawn 50−55
−370%
254
+370%
Metro Exodus 30−35
−365%
144
+365%
Red Dead Redemption 2 27−30
−333%
117
+333%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−484%
180−190
+484%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+1%
100−110
−1%
Watch Dogs: Legion 60−65
−286%
243
+286%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−183%
68
+183%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−387%
73
+387%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−350%
90
+350%
Cyberpunk 2077 14−16
−493%
85−90
+493%
Far Cry 5 21−24
−252%
81
+252%
Forza Horizon 4 65−70
−100%
132
+100%
Hitman 3 18−20
−505%
115
+505%
Horizon Zero Dawn 50−55
−213%
169
+213%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−484%
180−190
+484%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−458%
106
+458%
Watch Dogs: Legion 60−65
−25.4%
79
+25.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−267%
99
+267%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−547%
123
+547%
Far Cry New Dawn 14−16
−487%
88
+487%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−480%
58
+480%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−900%
60
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−590%
69
+590%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
40−45
+760%
Far Cry 5 10−12
−536%
70
+536%
Forza Horizon 4 40−45
−382%
212
+382%
Hitman 3 12−14
−515%
80
+515%
Horizon Zero Dawn 20−22
−545%
129
+545%
Metro Exodus 14−16
−536%
89
+536%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−933%
120−130
+933%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−756%
75−80
+756%
Watch Dogs: Legion 60−65
−285%
239
+285%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−494%
95
+494%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−633%
66
+633%
Far Cry New Dawn 7−8
−614%
50
+614%
Hitman 3 6−7
−700%
48
+700%
Horizon Zero Dawn 40−45
−179%
117
+179%
Metro Exodus 8−9
−925%
82
+925%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−986%
76
+986%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−583%
41
+583%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−850%
38
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
38
+850%
Cyberpunk 2077 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Far Cry 5 5−6
−680%
39
+680%
Forza Horizon 4 12−14
−575%
81
+575%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1067%
70−75
+1067%
Watch Dogs: Legion 4−5
−775%
35
+775%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−556%
59
+556%

W ten sposób GTX 880M i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 jest 381% szybszy w 900p
  • RTX 2080 jest 155% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 jest 450% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 jest 192% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 880M jest 1% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 jest 1800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 880M wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 2080 wyprzedza 71 testach (99%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.89 48.73
Nowość 12 marca 2014 20 września 2018
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 122 Wat 215 Wat

GTX 880M ma 76.2% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2080 ma 392.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 880M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 880M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 880M i GeForce RTX 2080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 107 głosów

Oceń GeForce GTX 880M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 2159 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 880M lub GeForce RTX 2080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.