GeForce GTX 1660 vs RTX 3050 OEM
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 OEM przewyższa GTX 1660 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 170 | 164 |
Miejsce według popularności | 47 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 24.98 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | brak danych |
Cena teraz | $252 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14 GB/s |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 OEM na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 OEM przewyższa GTX 1660 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3050 OEM przewyższa GTX 1660 o 3% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
−1.2%
| 85−90
+1.2%
|
1440p | 50
+0%
| 50−55
+0%
|
4K | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−12%
|
55−60
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Battlefield 5 | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−4.3%
|
73
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−10%
|
132
+10%
|
Hitman 3 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−7.5%
|
172
+7.5%
|
Metro Exodus | 140−150
−2.9%
|
144
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
−12%
|
112
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−10%
|
132
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−4%
|
78
+4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−12%
|
55−60
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
Battlefield 5 | 95−100
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−4.4%
|
47
+4.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−12%
|
56
+12%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
−6.3%
|
287
+6.3%
|
Metro Exodus | 95−100
−5.3%
|
100
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−5.9%
|
90
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−10%
|
110
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−7.4%
|
102
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
−7%
|
214
+7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−12%
|
55−60
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.9%
|
49
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−3.2%
|
98
+3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−3.3%
|
93
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−5.6%
|
95
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−3.6%
|
57
+3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−8%
|
81
+8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−10%
|
77
+10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−8.6%
|
76
+8.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−3.1%
|
67
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Metro Exodus | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
W ten sposób GTX 1660 i RTX 3050 OEM konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 OEM jest 1% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- Zawiąż 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.27 | 31.12 |
Nowość | 14 marca 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 130 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 OEM.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3050 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.