GeForce GTX 1660 vs Arc A380

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 i Arc A380, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
30.27
+1.8%

GTX 1660 przewyższa Arc A380 o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności170174
Miejsce według popularności47nie w top-100
Stosunek jakości do ceny24.9914.18
ArchitekturaTuring (2018−2021)Xe HPG (2020−2022)
KryptonimTuring TU116DG2-128
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 marca 2019 (5 lat temu)14 czerwca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$219 $149
Cena teraz$252 (1.2x)$591 (4x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 ma 76% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc A380.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14081024
Częstotliwość rdzenia1530 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million7,200 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.1131.2

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość229 mm222 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz15500 MHz
Przepustowość pamięci192.1 GB/s186.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 30.27
+1.8%
Arc A380 29.74

GeForce GTX 1660 przewyższa Arc A380 o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1660 11690
+87.4%
Arc A380 6238

GeForce GTX 1660 przewyższa Arc A380 o 87% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 21131
+52.1%
Arc A380 13892

GeForce GTX 1660 przewyższa Arc A380 o 52% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 71229
+32%
Arc A380 53979

GeForce GTX 1660 przewyższa Arc A380 o 32% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 14055
+38.1%
Arc A380 10174

GeForce GTX 1660 przewyższa Arc A380 o 38% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 80889
+33%
Arc A380 60804

GeForce GTX 1660 przewyższa Arc A380 o 33% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1660 524782
+12.5%
Arc A380 466666

GeForce GTX 1660 przewyższa Arc A380 o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD84
+86.7%
45
−86.7%
1440p50
+11.1%
45−50
−11.1%
4K27
+12.5%
24−27
−12.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
−1.4%
71
+1.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
−1.7%
61
+1.7%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+0%
50
+0%
Battlefield 5 95−100
−2.1%
95−100
+2.1%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−1.7%
60−65
+1.7%
Cyberpunk 2077 55−60
−5.5%
58
+5.5%
Far Cry 5 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%
Far Cry New Dawn 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Forza Horizon 4 75−80
−1.3%
76
+1.3%
Hitman 3 60−65
−1.7%
60−65
+1.7%
Horizon Zero Dawn 100−105
−1%
101
+1%
Metro Exodus 90−95
−3.3%
90−95
+3.3%
Red Dead Redemption 2 75−80
−2.7%
75−80
+2.7%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+1.1%
94
−1.1%
Watch Dogs: Legion 55−60
+0%
55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+0%
50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−5.7%
37
+5.7%
Battlefield 5 95−100
−2.1%
95−100
+2.1%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−1.7%
60−65
+1.7%
Cyberpunk 2077 45−50
−4.4%
47
+4.4%
Far Cry 5 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%
Far Cry New Dawn 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Forza Horizon 4 120−130
−2.5%
120−130
+2.5%
Hitman 3 60−65
−1.7%
60−65
+1.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1.7%
110−120
−1.7%
Metro Exodus 30−33
+0%
30
+0%
Red Dead Redemption 2 75−80
−2.7%
75−80
+2.7%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+0%
80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−1.5%
66
+1.5%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−7.4%
29
+7.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−1.7%
60−65
+1.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40
+0%
Far Cry 5 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%
Forza Horizon 4 55−60
−3.6%
57
+3.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−4%
52
+4%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−1.7%
61
+1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−13.3%
34
+13.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
−4.2%
25
+4.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
−2.7%
75−80
+2.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Far Cry New Dawn 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−5%
40−45
+5%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24
+0%
Far Cry 5 50−55
−4%
50−55
+4%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Hitman 3 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Horizon Zero Dawn 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Metro Exodus 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Watch Dogs: Legion 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10
+0%
Far Cry 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%

W ten sposób GTX 1660 i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 87% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 11% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 13% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 30.27 29.74
Nowość 14 marca 2019 14 czerwca 2022
Koszt $219 $149
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 75 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 i Arc A380.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i Arc A380 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660
Intel Arc A380
Arc A380

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4832 głosy

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 735 głosów

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 lub Arc A380, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.