GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 z Radeon RX 6500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 przewyższa RX 6500 o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 282 | 295 |
Miejsce według popularności | 3 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 34.79 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.71 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2022) | brak danych |
Kryptonim | TU117 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1485 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.24 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.984 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 56 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 67
+11.7%
| 60−65
−11.7%
|
1440p | 40
+14.3%
| 35−40
−14.3%
|
4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.22 | brak danych |
1440p | 3.73 | brak danych |
4K | 5.96 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Battlefield 5 | 61
−26.2%
|
75−80
+26.2%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry 5 | 69
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Fortnite | 211
+113%
|
95−100
−113%
|
Forza Horizon 4 | 90
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Forza Horizon 5 | 73
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Valorant | 292
+109%
|
140−150
−109%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Battlefield 5 | 53
−45.3%
|
75−80
+45.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+2.2%
|
220−230
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Dota 2 | 97
−9.3%
|
100−110
+9.3%
|
Far Cry 5 | 63
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 85
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
Forza Horizon 4 | 83
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Forza Horizon 5 | 62
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
Grand Theft Auto V | 81
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Metro Exodus | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
Valorant | 260
+85.7%
|
140−150
−85.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−51%
|
75−80
+51%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Dota 2 | 92
−15.2%
|
100−110
+15.2%
|
Far Cry 5 | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 65
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Valorant | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−62.3%
|
95−100
+62.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
Grand Theft Auto V | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Metro Exodus | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
Valorant | 177
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
Forza Horizon 4 | 46
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 33
−3%
|
30−35
+3%
|
Metro Exodus | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Valorant | 83
−26.5%
|
100−110
+26.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 59
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Far Cry 5 | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
W ten sposób GTX 1650 i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 jest 12% szybszy w 1080p
- GTX 1650 jest 14% szybszy w 1440p
- GTX 1650 jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 113% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, RX 6500 jest 73% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 wyprzedza 17 testach (39%)
- RX 6500 wyprzedza 24 testach (55%)
- jest remis w 3 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.61 | 17.00 |
GTX 1650 ma 3.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.