GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Radeon RX 6500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 SUPER przewyższa RX 6500 o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 281 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 18.22 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2022) | brak danych |
Kryptonim | TU116 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 22 listopada 2019 (5 lat temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.416 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 80 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
+40%
| 50−55
−40%
|
1440p | 36
+33.3%
| 27−30
−33.3%
|
4K | 23
+43.8%
| 16−18
−43.8%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 121
+40.7%
|
85−90
−40.7%
|
Forza Horizon 5 | 75
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Metro Exodus | 89
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
Valorant | 115
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Dota 2 | 138
+91.7%
|
70−75
−91.7%
|
Far Cry 5 | 151
+125%
|
65−70
−125%
|
Fortnite | 130−140
+22.4%
|
100−110
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 101
+17.4%
|
85−90
−17.4%
|
Forza Horizon 5 | 75
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Grand Theft Auto V | 103
+45.1%
|
70−75
−45.1%
|
Metro Exodus | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+19.9%
|
130−140
−19.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+35.9%
|
60−65
−35.9%
|
Valorant | 100−110
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
World of Tanks | 260−270
+12.4%
|
230−240
−12.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Dota 2 | 191
+165%
|
70−75
−165%
|
Far Cry 5 | 75−80
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 83
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Forza Horizon 5 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+19.9%
|
130−140
−19.9%
|
Valorant | 100−110
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Dota 2 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Grand Theft Auto V | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
World of Tanks | 170−180
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Forza Horizon 4 | 60
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Forza Horizon 5 | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Metro Exodus | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Valorant | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Dota 2 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Grand Theft Auto V | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Metro Exodus | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Counter-Strike 2 | 2
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Far Cry 5 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Fortnite | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 5 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Valorant | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER jest 40% szybszy w 1080p
- GTX 1650 SUPER jest 33% szybszy w 1440p
- GTX 1650 SUPER jest 44% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 SUPER jest 165% szybszy.
- w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 6500 jest 64% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER wyprzedza 35 testach (66%)
- RX 6500 wyprzedza 6 testach (11%)
- jest remis w 12 testach (23%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.60 | 19.69 |
GTX 1650 SUPER ma 30% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.