GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon Pro Vega 64X
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Radeon Pro Vega 64X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro Vega 64X przewyższa GTX 1650 SUPER o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 64X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 130 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.06 | 66.21 |
Architektura | Turing (2018−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Kryptonim | TU116 | Vega 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 19 marca 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $206 | $366 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro Vega 64X ma 145% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 SUPER.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 64X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 64X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1250 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 1468 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 12,500 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 375.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 64X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 64X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 64X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 64X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 64X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 64X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon Pro Vega 64X przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 35% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon Pro Vega 64X przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 35% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon Pro Vega 64X przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 36% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 64X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−30.4%
| 90−95
+30.4%
|
1440p | 34
−32.4%
| 45−50
+32.4%
|
4K | 21
−28.6%
| 27−30
+28.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Battlefield 5 | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
Far Cry 5 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Hitman 3 | 62
−29%
|
80−85
+29%
|
Horizon Zero Dawn | 157
−33.8%
|
210−220
+33.8%
|
Metro Exodus | 69
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−31%
|
110−120
+31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Battlefield 5 | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
Far Cry 5 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Hitman 3 | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
Metro Exodus | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−33.3%
|
240−250
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
Far Cry New Dawn | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry 5 | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Hitman 3 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Metro Exodus | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Hitman 3 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Metro Exodus | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i Pro Vega 64X konkurują w popularnych grach:
- Pro Vega 64X jest 30% szybszy w 1080p
- Pro Vega 64X jest 32% szybszy w 1440p
- Pro Vega 64X jest 29% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.30 | 35.50 |
Nowość | 29 października 2019 | 19 marca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 250 Wat |
Model Radeon Pro Vega 64X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro Vega 64X - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon Pro Vega 64X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.