GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 5500M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon RX 5500M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
15.98
+10.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 Max-Q die RX 5500M um moderate 11%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon RX 5500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung332357
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz36.9911.77
ArchitekturTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename TU117Navi 14
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)7 Oktober 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon RX 5500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon RX 5500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241408
Kernfrequenz930 MHz1375 MHz
Boost-Frequenz1125 MHz1645 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt85 Watt
Texturiergeschwindigkeit72.00144.8
Gleitkomma-Leistung2.304 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6488

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon RX 5500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon RX 5500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1751 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite112.1 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon RX 5500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon RX 5500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon RX 5500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 Max-Q 15.98
+10.9%
RX 5500M 14.41

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 Max-Q 6168
+10.9%
RX 5500M 5563

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 Max-Q 11083
RX 5500M 16476
+48.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 Max-Q 7779
RX 5500M 12276
+57.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 Max-Q 45244
RX 5500M 50946
+12.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 Max-Q 373879
+77.3%
RX 5500M 210925

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
RX 5500M 4298
+42.5%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon RX 5500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD55
−3.6%
57
+3.6%
1440p26
−115%
56
+115%
4K18
−72.2%
31
+72.2%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−120%
55
+120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+14%
43
−14%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−115%
56
+115%
Battlefield 5 63
+37%
45−50
−37%
Call of Duty: Modern Warfare 42
−26.2%
53
+26.2%
Cyberpunk 2077 24−27
−72%
43
+72%
Far Cry 5 48
+45.5%
30−35
−45.5%
Far Cry New Dawn 59
+51.3%
35−40
−51.3%
Forza Horizon 4 195
+110%
90−95
−110%
Hitman 3 30−35
−87.1%
58
+87.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
−82.5%
146
+82.5%
Metro Exodus 71
+47.9%
45−50
−47.9%
Red Dead Redemption 2 54
−5.6%
57
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+13%
45−50
−13%
Watch Dogs: Legion 80−85
−109%
169
+109%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+109%
30−35
−109%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
26
+0%
Battlefield 5 55
+61.8%
34
−61.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−20%
48
+20%
Cyberpunk 2077 24−27
−32%
33
+32%
Far Cry 5 38
+15.2%
30−35
−15.2%
Far Cry New Dawn 41
+5.1%
35−40
−5.1%
Forza Horizon 4 179
+92.5%
90−95
−92.5%
Hitman 3 30−35
−87.1%
58
+87.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
−80%
144
+80%
Metro Exodus 58
+61.1%
36
−61.1%
Red Dead Redemption 2 45
−15.6%
52
+15.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−57.7%
82
+57.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Watch Dogs: Legion 80−85
−107%
168
+107%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−55%
31
+55%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+85.7%
14
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−4%
26
+4%
Cyberpunk 2077 24−27
−20%
30
+20%
Far Cry 5 26
−26.9%
30−35
+26.9%
Forza Horizon 4 55
−69.1%
90−95
+69.1%
Hitman 3 30−35
−61.3%
50
+61.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+15.9%
69
−15.9%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−38.5%
72
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−50%
45
+50%
Watch Dogs: Legion 80−85
+268%
22
−268%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
−28.6%
54
+28.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
−63.6%
54
+63.6%
Far Cry New Dawn 26
+18.2%
21−24
−18.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10
−30%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 4 124
+69.9%
70−75
−69.9%
Hitman 3 18−20
−73.7%
33
+73.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
−66.7%
55
+66.7%
Metro Exodus 32
−46.9%
47
+46.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+20%
24−27
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
−66.3%
163
+66.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−53.8%
40
+53.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
−164%
29
+164%
Far Cry New Dawn 13
+30%
10−11
−30%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+24.6%
65
−24.6%
Metro Exodus 22
−27.3%
28
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+38.5%
12−14
−38.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 13
−53.8%
20
+53.8%

So konkurrieren GTX 1650 Max-Q und RX 5500M in beliebten Spielen:

  • RX 5500M ist 4% schneller in 1080p
  • RX 5500M ist 115% schneller in 1440p
  • RX 5500M ist 72% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 268% schneller.
  • in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 5500M um 164% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q liegt in 36 Tests vorn (50%)
  • RX 5500M liegt in 33 Tests vorn (46%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.98 14.41
Neuheit 23 April 2019 7 Oktober 2019
Technologischer Prozess 12 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 85 Watt

GTX 1650 Max-Q hat eine um 10.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und 183.3% weniger Stromverbrauch.

RX 5500M hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Monaten, und ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 5500M in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 Max-Q und Radeon RX 5500M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.9 614 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 351 Stimmen

Bewerte Radeon RX 5500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 1650 Max-Q oder Radeon RX 5500M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.