Radeon RX 5500M vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 5500M
2019
4 GB GDDR6, 85 Watt
14.52

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa RX 5500M o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności364336
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.9123.11
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimNavi 14TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2019 (5 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14081024
Częstotliwość rdzenia1375 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów6,400 million4,700 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144.876.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.632 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 5500M 14.52
GTX 1650 Ti Max-Q 16.58
+14.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5500M 5656
GTX 1650 Ti Max-Q 6458
+14.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5500M 16476
+42.8%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5500M 12276
+43.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500M 50946
+6.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500M 210925
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+100%

3DMark Time Spy Graphics

RX 5500M 4298
+38.7%
GTX 1650 Ti Max-Q 3098

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5500M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+1.7%
58
−1.7%
1440p63
+53.7%
41
−53.7%
4K32
+23.1%
26
−23.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75
+82.9%
40−45
−82.9%
Counter-Strike 2 43
+48.3%
27−30
−48.3%
Cyberpunk 2077 55
+66.7%
30−35
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 57
+39%
40−45
−39%
Battlefield 5 60−65
−11.7%
65−70
+11.7%
Counter-Strike 2 36
+24.1%
27−30
−24.1%
Cyberpunk 2077 43
+30.3%
30−35
−30.3%
Far Cry 5 45−50
−19.1%
56
+19.1%
Fortnite 75−80
−10.1%
85−90
+10.1%
Forza Horizon 4 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%
Forza Horizon 5 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−16%
55−60
+16%
Valorant 146
+15.9%
120−130
−15.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 36
−13.9%
40−45
+13.9%
Battlefield 5 93
+38.8%
65−70
−38.8%
Counter-Strike 2 30
+3.4%
27−30
−3.4%
Counter-Strike: Global Offensive 191
−7.9%
200−210
+7.9%
Cyberpunk 2077 33
+0%
30−35
+0%
Dota 2 106
−5.7%
112
+5.7%
Far Cry 5 62
+21.6%
51
−21.6%
Fortnite 75−80
−10.1%
85−90
+10.1%
Forza Horizon 4 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%
Forza Horizon 5 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Grand Theft Auto V 79
+17.9%
67
−17.9%
Metro Exodus 39
+25.8%
31
−25.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−16%
55−60
+16%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+33.3%
54
−33.3%
Valorant 144
+14.3%
120−130
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75
+11.9%
65−70
−11.9%
Counter-Strike 2 24−27
−16%
27−30
+16%
Cyberpunk 2077 30
−10%
30−35
+10%
Dota 2 103
−2.9%
106
+2.9%
Far Cry 5 59
+22.9%
48
−22.9%
Forza Horizon 4 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%
Forza Horizon 5 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 59
+1.7%
55−60
−1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+40.6%
32
−40.6%
Valorant 110−120
−8.6%
120−130
+8.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65
−33.8%
85−90
+33.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 137
+18.1%
110−120
−18.1%
Grand Theft Auto V 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Metro Exodus 25
+25%
20−22
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 175
+13.6%
150−160
−13.6%
Valorant 136
−16.2%
150−160
+16.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 44
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 48
+45.5%
33
−45.5%
Forza Horizon 4 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%
Forza Horizon 5 24−27
−12%
27−30
+12%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 76
−11.8%
85−90
+11.8%
Grand Theft Auto V 20
−25%
25
+25%
Metro Exodus 10−11
−20%
12−14
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Valorant 129
+48.3%
85−90
−48.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16
−43.8%
21−24
+43.8%
Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 53
+1.9%
52
−1.9%
Far Cry 5 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Forza Horizon 4 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Forza Horizon 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

W ten sposób RX 5500M i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500M jest 2% szybszy w 1080p
  • RX 5500M jest 54% szybszy w 1440p
  • RX 5500M jest 23% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5500M jest 83% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 44% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5500M wyprzedza 24 testach (36%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 41 testach (61%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.52 16.58
Nowość 7 października 2019 2 kwietnia 2020
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 50 Wat

RX 5500M ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Max-Q ma 14.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 70% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 354 głosy

Oceń Radeon RX 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 215 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 5500M lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.