GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX Vega M GL
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RX Vega M GL o aż 251% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 144 | 449 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 42.62 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.38 | 10.77 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP104 | Polaris 22 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 1 lutego 2018 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 931 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1011 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 65 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 80.88 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 2.588 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 1024 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 179.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
+280%
| 30−35
−280%
|
1440p | 69
+283%
| 18−20
−283%
|
4K | 56
+300%
| 14−16
−300%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.39 | brak danych |
1440p | 7.25 | brak danych |
4K | 8.93 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+257%
|
21−24
−257%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+276%
|
45−50
−276%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+283%
|
24−27
−283%
|
Metro Exodus | 89
+271%
|
24−27
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+283%
|
24−27
−283%
|
Valorant | 156
+290%
|
40−45
−290%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+281%
|
27−30
−281%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Dota 2 | 79
+114%
|
35−40
−114%
|
Far Cry 5 | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
Fortnite | 160
+171%
|
55−60
−171%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+276%
|
45−50
−276%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+283%
|
24−27
−283%
|
Grand Theft Auto V | 119
+231%
|
35−40
−231%
|
Metro Exodus | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+323%
|
30−35
−323%
|
Valorant | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
World of Tanks | 270−280
+90.4%
|
140−150
−90.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Dota 2 | 120
+224%
|
35−40
−224%
|
Far Cry 5 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+276%
|
45−50
−276%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+283%
|
24−27
−283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+29.5%
|
75−80
−29.5%
|
Valorant | 137
+291%
|
35−40
−291%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
World of Tanks | 220−230
+278%
|
60−65
−278%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 110−120
+280%
|
30−33
−280%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+274%
|
27−30
−274%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Metro Exodus | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Valorant | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Dota 2 | 76
+262%
|
21−24
−262%
|
Grand Theft Auto V | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
Metro Exodus | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+267%
|
30−33
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 65−70
+240%
|
20−22
−240%
|
Far Cry 5 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Fortnite | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+263%
|
16−18
−263%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Valorant | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Full HD
Medium Preset
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX Vega M GL konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 280% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 283% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 323% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 11 testach (65%)
- jest remis w 6 testach (35%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.38 | 9.80 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 1 lutego 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 65 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 250.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX Vega M GL ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 130.8% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GL.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.