GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 640

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 640, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.65
+517%

1080 (mobilna) przewyższa RX 640 o aż 517% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181667
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.99brak danych
Wydajność energetyczna16.768.15
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP104Polaris 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)13 maja 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560640
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1082 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1218 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million2,200 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt50 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.448.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16040
L1 Cache960 KB160 KB
L2 Cache2 MB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 640: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1500 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s48 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 640, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.65
+517%
RX 640 5.29

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+445%
RX 640 5235

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874
+246%
RX 640 14141

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+512%
RX 640 3499

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+535%
RX 640 19946

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 (mobilna) 6917
+587%
RX 640 1008

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+326%
27
−326%
1440p71
+610%
10−12
−610%
4K55
+588%
8−9
−588%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35brak danych
1440p7.04brak danych
4K9.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+644%
24−27
−644%
Cyberpunk 2077 75−80
+582%
10−12
−582%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+844%
9−10
−844%

Full HD
Medium

Battlefield 5 115
+283%
30
−283%
Counter-Strike 2 180−190
+644%
24−27
−644%
Cyberpunk 2077 75−80
+582%
10−12
−582%
Far Cry 5 91
+333%
21
−333%
Fortnite 143
+347%
30−35
−347%
Forza Horizon 4 108
+332%
24−27
−332%
Forza Horizon 5 100−110
+600%
14−16
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+565%
20−22
−565%
Valorant 188
+194%
60−65
−194%

Full HD
High

Battlefield 5 112
+387%
23
−387%
Counter-Strike 2 180−190
+644%
24−27
−644%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+205%
90−95
−205%
Cyberpunk 2077 75−80
+582%
10−12
−582%
Dota 2 130−140
+160%
53
−160%
Far Cry 5 117
+588%
16−18
−588%
Fortnite 201
+528%
30−35
−528%
Forza Horizon 4 106
+324%
24−27
−324%
Forza Horizon 5 100−110
+600%
14−16
−600%
Grand Theft Auto V 119
+561%
18−20
−561%
Metro Exodus 73
+630%
10−11
−630%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+475%
20−22
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+610%
20
−610%
Valorant 186
+191%
60−65
−191%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
+364%
21−24
−364%
Cyberpunk 2077 75−80
+582%
10−12
−582%
Dota 2 120
+145%
49
−145%
Far Cry 5 108
+535%
16−18
−535%
Forza Horizon 4 102
+308%
24−27
−308%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+355%
20−22
−355%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+573%
11
−573%
Valorant 137
+114%
60−65
−114%

Full HD
Epic

Fortnite 150
+369%
30−35
−369%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+690%
10−11
−690%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+466%
40−45
−466%
Grand Theft Auto V 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Metro Exodus 44
+1000%
4−5
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+373%
35−40
−373%
Valorant 183
+210%
55−60
−210%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86
+1333%
6−7
−1333%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4−5
−800%
Far Cry 5 74
+640%
10−11
−640%
Forza Horizon 4 87
+569%
12−14
−569%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+638%
8−9
−638%

1440p
Epic

Fortnite 88
+700%
10−12
−700%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+620%
5−6
−620%
Grand Theft Auto V 76
+375%
16−18
−375%
Metro Exodus 27
+575%
4−5
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%
Valorant 178
+559%
27−30
−559%

4K
Ultra

Battlefield 5 52
+1633%
3−4
−1633%
Counter-Strike 2 35−40
+620%
5−6
−620%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Dota 2 100−105
+426%
18−20
−426%
Far Cry 5 40
+900%
4−5
−900%
Forza Horizon 4 61
+663%
8−9
−663%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+560%
5−6
−560%

4K
Epic

Fortnite 42
+740%
5−6
−740%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 640 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 326% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 610% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 588% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 2450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył RX 640 we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.65 5.29
Nowość 15 sierpnia 2016 13 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 50 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 517.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 640 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 640.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 381 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 279 głosów

Oceń Radeon RX 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon RX 640, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.