GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 560X (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.65
+229%

1080 (mobilna) przewyższa 560X (mobilna) o aż 229% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181489
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.99brak danych
Wydajność energetyczna16.7611.74
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP104Polaris 21
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)11 kwietnia 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601024
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1275 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1202 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million3,000 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt65 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.481.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16064
L1 Cache960 KB256 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1450 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s92.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.65
+229%
RX 560X (mobilna) 9.91

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+247%
RX 560X (mobilna) 8212

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874
+146%
RX 560X (mobilna) 19829

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+238%
RX 560X (mobilna) 6329

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+257%
RX 560X (mobilna) 35511

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 409018
+116%
RX 560X (mobilna) 189597

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 (mobilna) 6917
+287%
RX 560X (mobilna) 1789

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+238%
34
−238%
1440p71
+238%
21−24
−238%
4K55
+244%
16−18
−244%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35brak danych
1440p7.04brak danych
4K9.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+244%
50−55
−244%
Cyberpunk 2077 75−80
+226%
23
−226%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+174%
31
−174%

Full HD
Medium

Battlefield 5 115
+121%
52
−121%
Counter-Strike 2 180−190
+244%
50−55
−244%
Cyberpunk 2077 75−80
+341%
17
−341%
Far Cry 5 91
+133%
39
−133%
Fortnite 143
+117%
66
−117%
Forza Horizon 4 108
+108%
52
−108%
Forza Horizon 5 100−110
+209%
34
−209%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+166%
50
−166%
Valorant 188
+97.9%
95−100
−97.9%

Full HD
High

Battlefield 5 112
+155%
44
−155%
Counter-Strike 2 180−190
+244%
50−55
−244%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+128%
122
−128%
Cyberpunk 2077 75−80
+400%
15
−400%
Dota 2 130−140
+94.4%
71
−94.4%
Far Cry 5 117
+225%
36
−225%
Fortnite 201
+357%
44
−357%
Forza Horizon 4 106
+116%
49
−116%
Forza Horizon 5 100−110
+239%
31
−239%
Grand Theft Auto V 119
+231%
36
−231%
Metro Exodus 73
+265%
20
−265%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+174%
42
−174%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+294%
36
−294%
Valorant 186
+95.8%
95−100
−95.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
+162%
39
−162%
Cyberpunk 2077 75−80
+477%
13
−477%
Dota 2 120
+81.8%
66
−81.8%
Far Cry 5 108
+227%
33
−227%
Forza Horizon 4 102
+168%
38
−168%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+203%
30
−203%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+236%
22
−236%
Valorant 137
+44.2%
95−100
−44.2%

Full HD
Epic

Fortnite 150
+355%
33
−355%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+316%
18−20
−316%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+205%
75−80
−205%
Grand Theft Auto V 65−70
+371%
14−16
−371%
Metro Exodus 44
+300%
10−12
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+243%
50−55
−243%
Valorant 183
+66.4%
110−120
−66.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86
+244%
24−27
−244%
Cyberpunk 2077 35−40
+350%
8−9
−350%
Far Cry 5 74
+252%
21−24
−252%
Forza Horizon 4 87
+263%
24−27
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+321%
14−16
−321%

1440p
Epic

Fortnite 88
+319%
21−24
−319%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+620%
5−6
−620%
Grand Theft Auto V 76
+262%
21−24
−262%
Metro Exodus 27
+350%
6−7
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+325%
12−14
−325%
Valorant 178
+236%
50−55
−236%

4K
Ultra

Battlefield 5 52
+300%
12−14
−300%
Counter-Strike 2 35−40
+620%
5−6
−620%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Dota 2 100−105
+170%
35−40
−170%
Far Cry 5 40
+300%
10−11
−300%
Forza Horizon 4 61
+259%
16−18
−259%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+230%
10−11
−230%

4K
Epic

Fortnite 42
+320%
10−11
−320%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 238% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 238% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 244% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 620% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył RX 560X (mobilna) we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.65 9.91
Nowość 15 sierpnia 2016 11 kwietnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 65 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 229.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 560X (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 130.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 381 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 454 głosy

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon RX 560X (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.