GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 5600M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 5600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
22.83
+15.8%

GTX 1080 Max-Q przewyższa RX 5600M o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności219255
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.1210.47
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGP104Navi 10
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)7 lipca 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602304
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1265 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million10,300 million
Proces technologiczny16 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.9182.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS5.829 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Max-Q 22.83
+15.8%
RX 5600M 19.72

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+15.8%
RX 5600M 8817

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
RX 5600M 24213
+2.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
+113%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+3.1%
RX 5600M 17653

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+58.3%
RX 5600M 72335

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
RX 5600M 5934
+1.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD101
+18.8%
85
−18.8%
1440p66
+8.2%
61
−8.2%
4K50
+51.5%
33
−51.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+19%
55−60
−19%
Counter-Strike 2 140−150
+15.3%
120−130
−15.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+19%
55−60
−19%
Battlefield 5 133
+16.7%
114
−16.7%
Counter-Strike 2 140−150
+15.3%
120−130
−15.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Far Cry 5 91
+26.4%
70−75
−26.4%
Fortnite 188
+70.9%
110−120
−70.9%
Forza Horizon 4 124
+42.5%
85−90
−42.5%
Forza Horizon 5 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 111
+33.7%
80−85
−33.7%
Valorant 160−170
+9.7%
150−160
−9.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+19%
55−60
−19%
Battlefield 5 121
+8%
112
−8%
Counter-Strike 2 140−150
+15.3%
120−130
−15.3%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+6.6%
240−250
−6.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Dota 2 106
−0.9%
107
+0.9%
Far Cry 5 89
+23.6%
70−75
−23.6%
Fortnite 127
+15.5%
110−120
−15.5%
Forza Horizon 4 122
+40.2%
85−90
−40.2%
Forza Horizon 5 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%
Grand Theft Auto V 94
+19%
75−80
−19%
Metro Exodus 64
+8.5%
59
−8.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+25.3%
80−85
−25.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+13.5%
104
−13.5%
Valorant 203
+31.8%
150−160
−31.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+1.9%
106
−1.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Dota 2 102
−2%
104
+2%
Far Cry 5 85
+6.3%
80
−6.3%
Forza Horizon 4 106
+21.8%
85−90
−21.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80
−3.8%
80−85
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+0%
64
+0%
Valorant 128
+11.3%
115
−11.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 109
−0.9%
110−120
+0.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+21.7%
45−50
−21.7%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+14.4%
150−160
−14.4%
Grand Theft Auto V 61
+60.5%
35−40
−60.5%
Metro Exodus 37
+32.1%
27−30
−32.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%
Valorant 194
+1%
190−200
−1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+0%
82
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+19%
21−24
−19%
Far Cry 5 66
+34.7%
45−50
−34.7%
Forza Horizon 4 84
+52.7%
55−60
−52.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 64
+28%
50−55
−28%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Grand Theft Auto V 64
+64.1%
35−40
−64.1%
Metro Exodus 23
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+40.6%
30−35
−40.6%
Valorant 185
+49.2%
120−130
−49.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+9.8%
41
−9.8%
Counter-Strike 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Dota 2 80−85
+12.5%
70−75
−12.5%
Far Cry 5 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Forza Horizon 4 55
+44.7%
35−40
−44.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+22.7%
21−24
−22.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 34
+47.8%
21−24
−47.8%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RX 5600M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 19% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 8% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 52% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 Max-Q jest 71% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5600M jest 4% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 57 testach (90%)
  • RX 5600M wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.83 19.72
Nowość 27 czerwca 2017 7 lipca 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 7 nm

GTX 1080 Max-Q ma 15.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 5600M ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 237 głosów

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Max-Q lub Radeon RX 5600M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.