GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Radeon RX 5600M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX 5600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.40

RX 5600M przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności345244
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna14.2710.57
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGP107Navi 10
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)7 lipca 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7682304
Częstotliwość rdzenia1493 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1265 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million10,300 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami77.76182.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.488 TFLOPS5.829 TFLOPS
ROPs3264
TMUs48144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7 GB/s1500 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 15.40
RX 5600M 22.80
+48.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 9616
RX 5600M 24213
+152%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 30690
+65.2%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti (mobilna) 7741
RX 5600M 17653
+128%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
RX 5600M 72335
+43.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
−50%
84
+50%
1440p25
−140%
60
+140%
4K17
−82.4%
31
+82.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
−55.8%
67
+55.8%
Battlefield 5 59
−25.4%
70−75
+25.4%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−61.7%
76
+61.7%
Far Cry 5 47
−10.6%
50−55
+10.6%
Far Cry New Dawn 46
−30.4%
60−65
+30.4%
Forza Horizon 4 62
−119%
130−140
+119%
Red Dead Redemption 2 33
−130%
76
+130%
Shadow of the Tomb Raider 39
−94.9%
75−80
+94.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−35.1%
50−55
+35.1%
Battlefield 5 49
−51%
70−75
+51%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−106%
68
+106%
Far Cry 5 44
−18.2%
50−55
+18.2%
Far Cry New Dawn 42
−42.9%
60−65
+42.9%
Forza Horizon 4 57
−139%
130−140
+139%
Metro Exodus 19
−463%
107
+463%
Red Dead Redemption 2 40−45
−66.7%
70
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 33
−130%
75−80
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−6.4%
50−55
+6.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
−113%
49
+113%
Battlefield 5 42
−42.9%
60−65
+42.9%
Far Cry 5 40
−30%
50−55
+30%
Far Cry New Dawn 38
−44.7%
55−60
+44.7%
Forza Horizon 4 43
−216%
130−140
+216%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−146%
64
+146%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Metro Exodus 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−40%
35−40
+40%
Shadow of the Tomb Raider 17
−41.2%
24−27
+41.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Battlefield 5 29
−37.9%
40−45
+37.9%
Far Cry 5 26
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 27
−29.6%
35−40
+29.6%
Forza Horizon 4 80−85
−60%
120−130
+60%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 7
−257%
24−27
+257%
Red Dead Redemption 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 8
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−41.2%
24−27
+41.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Battlefield 5 14−16
−40%
21−24
+40%
Far Cry 5 12
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Forza Horizon 4 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 70
+0%
70
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 67
+0%
67
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 137
+0%
137
+0%
Watch Dogs: Legion 221
+0%
221
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 58
+0%
58
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 64
+0%
64
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Watch Dogs: Legion 217
+0%
217
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45
+0%
45
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+0%
50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 58
+0%
58
+0%
Horizon Zero Dawn 101
+0%
101
+0%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+0%
75−80
+0%
Watch Dogs: Legion 32
+0%
32
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 67
+0%
67
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 38
+0%
38
+0%
Horizon Zero Dawn 73
+0%
73
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 197
+0%
197
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 20
+0%
20
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14
+0%
14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 13
+0%
13
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i RX 5600M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5600M jest 50% szybszy w 1080p
  • RX 5600M jest 140% szybszy w 1440p
  • RX 5600M jest 82% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600M jest 463% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5600M wyprzedza 28 testach (39%)
  • jest remis w 44 testach (61%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.40 22.80
Nowość 3 stycznia 2017 7 lipca 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 150 Wat

GTX 1050 Ti (mobilna) ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5600M ma 48.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 816 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 231 głosów

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub Radeon RX 5600M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.