GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 5300M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.65
+164%

1080 (mobilna) przewyższa 5300M o aż 164% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181439
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.99brak danych
Wydajność energetyczna16.7611.22
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGP104Navi 14
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)13 listopada 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601408
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1445 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million6,400 million
Proces technologiczny16 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt85 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.4127.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16088
L1 Cache960 KBbrak danych
L2 Cache2 MB1536 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s168.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 5300M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.65
+164%
RX 5300M 12.39

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+98.8%
RX 5300M 14351

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874
+24.5%
RX 5300M 39264

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+108%
RX 5300M 10306

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+127%
RX 5300M 55837

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 (mobilna) 6917
+93.9%
RX 5300M 3567

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+85.5%
62
−85.5%
1440p71
+196%
24−27
−196%
4K55
+206%
18−21
−206%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35brak danych
1440p7.04brak danych
4K9.09brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+166%
70−75
−166%
Cyberpunk 2077 75−80
+188%
24−27
−188%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+227%
24−27
−227%

Full HD
Medium

Battlefield 5 115
+25%
92
−25%
Counter-Strike 2 180−190
+166%
70−75
−166%
Cyberpunk 2077 75−80
+188%
24−27
−188%
Far Cry 5 91
+122%
40−45
−122%
Fortnite 143
+25.4%
114
−25.4%
Forza Horizon 4 108
+104%
50−55
−104%
Forza Horizon 5 100−110
+169%
35−40
−169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+189%
45−50
−189%
Valorant 188
+70.9%
110−120
−70.9%

Full HD
High

Battlefield 5 112
+41.8%
79
−41.8%
Counter-Strike 2 180−190
+166%
70−75
−166%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+57.1%
170−180
−57.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+188%
24−27
−188%
Dota 2 130−140
+40.8%
98
−40.8%
Far Cry 5 117
+185%
40−45
−185%
Fortnite 201
+145%
82
−145%
Forza Horizon 4 106
+100%
50−55
−100%
Forza Horizon 5 100−110
+169%
35−40
−169%
Grand Theft Auto V 119
+85.9%
64
−85.9%
Metro Exodus 73
+87.2%
39
−87.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+150%
45−50
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+137%
60
−137%
Valorant 186
+69.1%
110−120
−69.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
+43.7%
71
−43.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+188%
24−27
−188%
Dota 2 120
+26.3%
95
−26.3%
Far Cry 5 108
+163%
40−45
−163%
Forza Horizon 4 102
+92.5%
50−55
−92.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+97.8%
45−50
−97.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+94.7%
38
−94.7%
Valorant 137
+24.5%
110−120
−24.5%

Full HD
Epic

Fortnite 150
+159%
58
−159%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+229%
24−27
−229%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+147%
90−95
−147%
Grand Theft Auto V 65−70
+247%
18−20
−247%
Metro Exodus 44
+193%
14−16
−193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+73.3%
100−110
−73.3%
Valorant 183
+37.6%
130−140
−37.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86
+153%
30−35
−153%
Cyberpunk 2077 35−40
+227%
10−12
−227%
Far Cry 5 74
+174%
27−30
−174%
Forza Horizon 4 87
+190%
30−33
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+228%
18−20
−228%

1440p
Epic

Fortnite 88
+226%
27−30
−226%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+350%
8−9
−350%
Grand Theft Auto V 76
+217%
24−27
−217%
Metro Exodus 27
+200%
9−10
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+219%
16−18
−219%
Valorant 178
+162%
65−70
−162%

4K
Ultra

Battlefield 5 52
+206%
16−18
−206%
Counter-Strike 2 35−40
+350%
8−9
−350%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Dota 2 100−105
+117%
45−50
−117%
Far Cry 5 40
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 4 61
+177%
21−24
−177%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+175%
12−14
−175%

4K
Epic

Fortnite 42
+250%
12−14
−250%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 5300M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 85% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 196% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 206% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 350% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył RX 5300M we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.65 12.39
Nowość 15 sierpnia 2016 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 3 GB
Proces technologiczny 16 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 85 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 163.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 5300M ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 76.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5300M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 381 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 98 głosów

Oceń Radeon RX 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon RX 5300M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.