GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon RX 460 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 460 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.65
+248%

1080 (mobilna) przewyższa 460 (mobilna) o aż 248% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 460 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181506
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.99brak danych
Wydajność energetyczna16.7613.12
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP104Baffin
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)8 sierpnia 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 $86

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 460 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 460 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560896
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz1180 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million3,000 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt55 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.466.08
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS2.115 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16056
L1 Cache960 KB224 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 460 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 460 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1250 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 460 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 460 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Radeon RX 460 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 460 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.65
+248%
RX 460 (mobilna) 9.37

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
+266%
RX 460 (mobilna) 7793

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
+319%
RX 460 (mobilna) 5108

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
+305%
RX 460 (mobilna) 31294

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 409018
+324%
RX 460 (mobilna) 96383

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon RX 460 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+229%
35
−229%
1440p71
+294%
18−21
−294%
4K55
+293%
14−16
−293%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35
−76.9%
2.46
+76.9%
1440p7.04
−47.4%
4.78
+47.4%
4K9.09
−48%
6.14
+48%
  • Koszt jednej klatki w RX 460 (mobilna) jest o 77% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 460 (mobilna) jest o 47% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 460 (mobilna) jest o 48% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+265%
50−55
−265%
Cyberpunk 2077 75−80
+295%
18−20
−295%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+372%
18−20
−372%

Full HD
Medium

Battlefield 5 115
+174%
40−45
−174%
Counter-Strike 2 180−190
+265%
50−55
−265%
Cyberpunk 2077 75−80
+295%
18−20
−295%
Far Cry 5 91
+194%
30−35
−194%
Fortnite 143
+151%
55−60
−151%
Forza Horizon 4 108
+163%
40−45
−163%
Forza Horizon 5 100−110
+262%
27−30
−262%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+291%
30−35
−291%
Valorant 188
+104%
90−95
−104%

Full HD
High

Battlefield 5 112
+167%
40−45
−167%
Counter-Strike 2 180−190
+265%
50−55
−265%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+93.1%
140−150
−93.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+295%
18−20
−295%
Dota 2 130−140
+100%
65−70
−100%
Far Cry 5 117
+277%
30−35
−277%
Fortnite 201
+253%
55−60
−253%
Forza Horizon 4 106
+159%
40−45
−159%
Forza Horizon 5 100−110
+262%
27−30
−262%
Grand Theft Auto V 119
+240%
35−40
−240%
Metro Exodus 73
+284%
18−20
−284%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+238%
30−35
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+373%
30
−373%
Valorant 186
+102%
90−95
−102%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
+143%
40−45
−143%
Cyberpunk 2077 75−80
+295%
18−20
−295%
Dota 2 120
+73.9%
65−70
−73.9%
Far Cry 5 108
+248%
30−35
−248%
Forza Horizon 4 102
+149%
40−45
−149%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
+168%
30−35
−168%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+335%
17
−335%
Valorant 137
+48.9%
90−95
−48.9%

Full HD
Epic

Fortnite 150
+163%
55−60
−163%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+339%
18−20
−339%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+222%
70−75
−222%
Grand Theft Auto V 65−70
+408%
12−14
−408%
Metro Exodus 44
+340%
10−11
−340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+257%
45−50
−257%
Valorant 183
+74.3%
100−110
−74.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86
+274%
21−24
−274%
Cyberpunk 2077 35−40
+350%
8−9
−350%
Far Cry 5 74
+270%
20−22
−270%
Forza Horizon 4 87
+278%
21−24
−278%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+354%
12−14
−354%

1440p
Epic

Fortnite 88
+340%
20−22
−340%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+800%
4−5
−800%
Grand Theft Auto V 76
+280%
20−22
−280%
Metro Exodus 27
+440%
5−6
−440%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+364%
10−12
−364%
Valorant 178
+256%
50−55
−256%

4K
Ultra

Battlefield 5 52
+373%
10−12
−373%
Counter-Strike 2 35−40
+800%
4−5
−800%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Dota 2 100−105
+186%
35−40
−186%
Far Cry 5 40
+344%
9−10
−344%
Forza Horizon 4 61
+281%
16−18
−281%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+267%
9−10
−267%

4K
Epic

Fortnite 42
+367%
9−10
−367%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RX 460 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 229% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 294% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 293% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 (mobilna) przewyższył RX 460 (mobilna) we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.65 9.37
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 55 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 248.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 460 (mobilna) ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 172.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460 (mobilna).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 381 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 17 głosów

Oceń Radeon RX 460 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Radeon RX 460 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.