GeForce GTX 1060 (mobilna) vs RTX 4050
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z GeForce RTX 4050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4050 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o imponujący 90% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 4050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 288 | 127 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 39 |
Ocena efektywności kosztowej | 27.53 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.97 | 25.81 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP106 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 2023 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 4050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 4050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2505 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 2640 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 100 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 211.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 4050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 4050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 216.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 4050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 4050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce RTX 4050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 4050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−76.5%
| 120−130
+76.5%
|
1440p | 44
−81.8%
| 80−85
+81.8%
|
4K | 30
−83.3%
| 55−60
+83.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.49 | brak danych |
1440p | 5.39 | brak danych |
4K | 7.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Counter-Strike 2 | 32
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 106
−88.7%
|
200−210
+88.7%
|
Forza Horizon 5 | 67
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Metro Exodus | 69
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Valorant | 86
−86%
|
160−170
+86%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
−78.1%
|
130−140
+78.1%
|
Counter-Strike 2 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Dota 2 | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Far Cry 5 | 70
−85.7%
|
130−140
+85.7%
|
Fortnite | 94
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
Forza Horizon 4 | 80
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Forza Horizon 5 | 41
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Grand Theft Auto V | 74
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Metro Exodus | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
−71.6%
|
350−400
+71.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−86.7%
|
140−150
+86.7%
|
Valorant | 53
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
World of Tanks | 222
−80.2%
|
400−450
+80.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Dota 2 | 118
−86.4%
|
220−230
+86.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 68
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Forza Horizon 5 | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Valorant | 72
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−76.5%
|
300−310
+76.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
World of Tanks | 130−140
−86.6%
|
250−260
+86.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Metro Exodus | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Valorant | 46
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Dota 2 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Metro Exodus | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Fortnite | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Valorant | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RTX 4050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 jest 76% szybszy w 1080p
- RTX 4050 jest 82% szybszy w 1440p
- RTX 4050 jest 83% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.22 | 36.54 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 100 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 25% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4050 ma 90.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4050 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 4050 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.