GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon RX 580 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1060 (mobilna)
2016, $237
6 GB GDDR5, 80 Watt
17.71

580 (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 580 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności345339
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.928.18
Wydajność energetyczna17.0513.97
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP106Polaris 20
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)18 kwietnia 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 $301.69

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1060 (mobilna) ma 21% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 580 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 580 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12802304
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz1077 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million5,700 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt100 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.6155.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.275 TFLOPS4.963 TFLOPS
ROPs4832
TMUs80144
L1 Cache480 KB576 KB
L2 Cache1536 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 580 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 580 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2002 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 580 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 580 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon RX 580 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1060 (mobilna) 17.71
RX 580 (mobilna) 18.14
+2.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 14693
RX 580 (mobilna) 15223
+3.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 (mobilna) 11558
+2.6%
RX 580 (mobilna) 11261

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 74605
+7.6%
RX 580 (mobilna) 69325

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 298378
+2.9%
RX 580 (mobilna) 290090

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1060 (mobilna) 3581
+2.2%
RX 580 (mobilna) 3505

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
−13.2%
77
+13.2%
1440p45
+0%
45−50
+0%
4K30
+0%
30
+0%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.49
+12.4%
3.92
−12.4%
1440p5.27
+27.2%
6.70
−27.2%
4K7.90
+27.2%
10.06
−27.2%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 12% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 27% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1060 (mobilna) jest o 27% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 137
+30.5%
100−110
−30.5%
Cyberpunk 2077 37
−5.4%
35−40
+5.4%
Resident Evil 4 Remake 47
+14.6%
40−45
−14.6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 96
+24.7%
75−80
−24.7%
Counter-Strike 2 110
+4.8%
100−110
−4.8%
Cyberpunk 2077 30
−30%
35−40
+30%
Far Cry 5 75
+25%
60−65
−25%
Fortnite 177
−3.4%
183
+3.4%
Forza Horizon 4 102
+36%
75−80
−36%
Forza Horizon 5 69
+19%
55−60
−19%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 78
+13%
69
−13%
Valorant 136
−3.7%
140−150
+3.7%

Full HD
High

Battlefield 5 81
+5.2%
75−80
−5.2%
Counter-Strike 2 73
−43.8%
100−110
+43.8%
Counter-Strike: Global Offensive 222
−2.3%
220−230
+2.3%
Cyberpunk 2077 25
−56%
35−40
+56%
Dota 2 100−110
+38.2%
76
−38.2%
Far Cry 5 68
+13.3%
60−65
−13.3%
Fortnite 105
+29.6%
81
−29.6%
Forza Horizon 4 91
+21.3%
75−80
−21.3%
Forza Horizon 5 61
+5.2%
55−60
−5.2%
Grand Theft Auto V 74
+19.4%
62
−19.4%
Metro Exodus 40
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 67
+17.5%
57
−17.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+1.5%
68
−1.5%
Valorant 134
−5.2%
140−150
+5.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 71
−8.5%
75−80
+8.5%
Cyberpunk 2077 23
−69.6%
35−40
+69.6%
Dota 2 118
+71%
69
−71%
Far Cry 5 64
+6.7%
60−65
−6.7%
Forza Horizon 4 71
−5.6%
75−80
+5.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+26.8%
41
−26.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+5.4%
37
−5.4%
Valorant 72
−95.8%
140−150
+95.8%

Full HD
Epic

Fortnite 81
+35%
60
−35%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−2.3%
130−140
+2.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Metro Exodus 23
−4.3%
24−27
+4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−1.2%
160−170
+1.2%
Valorant 133
−31.6%
170−180
+31.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 53
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 43
+4.9%
40−45
−4.9%
Forza Horizon 4 57
+23.9%
45−50
−23.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%

1440p
Epic

Fortnite 50
+16.3%
40−45
−16.3%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 30−35
−3%
30−35
+3%
Metro Exodus 14
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+8.3%
24
−8.3%
Valorant 117
+11.4%
100−110
−11.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 28
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Far Cry 5 21
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 35
+9.4%
30−35
−9.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+21.4%
14
−21.4%

4K
Epic

Fortnite 23
+21.1%
18−20
−21.1%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RX 580 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) jest 13% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 71% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 96% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 30 testach (50%)
  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 24 testach (40%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.71 18.14
Nowość 15 sierpnia 2016 18 kwietnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 100 Wat

GTX 1060 (mobilna) ma 25% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 580 (mobilna) ma 2.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 672 głosy

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 32 głosy

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1060 (mobilna) lub Radeon RX 580 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.