Arc A750: specyfikacje i testy
Łączny wynik wydajności
Zapewnia ona dobrą wydajność w testach i grach na poziomie 43.68% od lidera, którym jest GeForce RTX 4090.
Opis
Intel początek sprzedaży Arc A750 12 października 2022 w zalecanej cenie $289 . Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Generation 12.7 i procesie technologicznym 6 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 8 GB pamięci GDDR6 na częstotliwości 16 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 512.0 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to dual-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 4.0 x16. Podłączenie wymaga jednego kalba 6-pin i jednego kabla 8-pin, a zużycie energii wynosi – 225 Watt.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A750, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 74 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Stosunek jakości do ceny | 21.24 | |
Architektura | Generation 12.7 (2022) | |
Kryptonim | DG2-512 | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | 12 października 2022 (1 rok temu) | |
Cena w momencie wydania | $289 | |
Cena teraz | $625 (2.2x) | z 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Arc A750: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A750, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Częstotliwość rdzenia | 2050 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Częstotliwość w trybie Boost | 2400 MHz | z 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | z 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 6 nm | z 4 (Radeon 780M) |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 537.6 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Arc A750 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | |
Grubość | 2-slot | |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A750: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | z 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | z 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | z 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | z 3276 (Aldebaran) |
Pamięć współdzielona | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A750. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | |
HDMI | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A750, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
Model cieniujący | 6.6 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 3.0 | |
Vulkan | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Arc A750 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
Prześlij wyniki swoich testów Arc A750.
Czy Arc A750 nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na Arc A750, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 107 | |
1440p | 61 | |
4K | 37 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62 | |
Assassin's Creed Valhalla | 90 | |
Battlefield 5 | 120−130 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130 | |
Far Cry 5 | 111 | |
Far Cry New Dawn | 116 | |
Forza Horizon 4 | 112 | |
Hitman 3 | 140−150 | |
Horizon Zero Dawn | 115 | |
Red Dead Redemption 2 | 70−75 | |
Shadow of the Tomb Raider | 131 | |
Watch Dogs: Legion | 96 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55 | |
Assassin's Creed Valhalla | 76 | |
Battlefield 5 | 120−130 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130 | |
Far Cry 5 | 102 | |
Far Cry New Dawn | 110 | |
Forza Horizon 4 | 106 | |
Hitman 3 | 140−150 | |
Horizon Zero Dawn | 99 | |
Metro Exodus | 105 | |
Red Dead Redemption 2 | 70−75 | |
Shadow of the Tomb Raider | 115 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 185 | |
Watch Dogs: Legion | 89 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45 | |
Assassin's Creed Valhalla | 69 | |
Battlefield 5 | 120−130 | |
Far Cry 5 | 98 | |
Far Cry New Dawn | 99 | |
Forza Horizon 4 | 90 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 69 | |
Watch Dogs: Legion | 63 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | |
Hitman 3 | 80−85 | |
Horizon Zero Dawn | 74 | |
Metro Exodus | 65 | |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | |
Shadow of the Tomb Raider | 79 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38 | |
Assassin's Creed Valhalla | 54 | |
Battlefield 5 | 85−90 | |
Far Cry 5 | 76 | |
Far Cry New Dawn | 86 | |
Forza Horizon 4 | 79 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 57 | |
Watch Dogs: Legion | 50 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | |
Hitman 3 | 45−50 | |
Horizon Zero Dawn | 21 | |
Metro Exodus | 43 | |
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | |
Shadow of the Tomb Raider | 44 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 69 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28 | |
Assassin's Creed Valhalla | 30 | |
Battlefield 5 | 50−55 | |
Far Cry 5 | 45 | |
Far Cry New Dawn | 52 | |
Forza Horizon 4 | 61 | |
Watch Dogs: Legion | 30 |
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Arc A750 zgodnie z naszymi statystykami.